1、小说剧情大纲怎么写
第一步 、 主行文 即故事的大概,你要讲的是个怎样的故事
第二步 、 分列内人物事件,要凸显出人物的容性格事情的梗概。总的来说是先写人物,因为人物的性格决定了人物相遇后会发生什么即事件,最后把事件用一个大的框架囊括进去,即所谓的大纲。即人物——事件——大纲。
第三步 、 大纲要尽量详尽,这样以后写的时候才不会有太大的困难,一般视故事的最适合长度,一二百万字的要有至少八千到一万的提纲,而且后期还要适当修改,有时还要再列小提纲。
补充:提纲的八大要素
一、 故事背景
二 、主要人物
三 、世界设定
四 、武功设定
五 、单集详解
六 、大纲总纲
七 、特殊设定
八 、注解
(来自网络)
2、小说的大纲要怎样去构造?怎样才能写好大纲?
大纲写法
要出版?深厚的文字功底,鲜活的人物形象导向良好必不可少。要VIP大卖?流畅节奏感好,情节具有吸引力卖点好。两者都不行?那乖乖写作业,乖乖交流学习,乖乖写大纲!本次重点讲卡文、处处挖坑处处坑的克星——大纲。
很多同学不以为然地说大纲那是啥米鬼东西,写作都是讲灵感滴!拖出去,给我砍了。
写作实际上是一件相当耗费精力时间且非常痛苦的事情。你动笔写个几千字不会觉得有啥难度和痛苦。但你写了几万字之后,你会发觉自己所写的东西未来的发展一片模糊。剧情故事无以为即,那种不知道该写什么的失败感会让你发疯。尤其是加上没人看没点击没意见反馈或者是打击你的信息,也可能新人文好被人嫉妒踩压,再加上写不出来的心力憔悴。
这是新人的第一道龙门,30%的菜鸟就死在这一道坎上,这是魔障。而有了大纲,这里就比较容易过去,知道了自己后续情节是什么,当自己不知道该写什么,大纲会成为支持你的精神支柱。你可以阅读它,来回忆自己当初想要创作这本书的激情是什么,想要写出一个什么样的故事,什么样的情节。甚至可以回想起,自己当初是为什么认为自己这部书可以红的,可以变成收入的。而写文老手同样需要大纲,这样可以克服虎头蛇尾的问题。
还有童鞋提到过“卡文”的问题,在我看来,这是构思不成熟的后遗症之一。完美的舞台源于精确的计算,艺术虽然有很多随性的发挥,但这种闪光的灵感只有在精确计算的基础上才能发挥出最大作用。基于这种理念,他的舞台异常完美,而这并不妨害他表演时随性的舞姿。写书也是一样的,对于故事的骨架,情节的节点,人物的性格,笔墨的浓淡,气场的构造,打从开始就应该有周详的考虑,这样创作起来会更得心应手。老话说:磨刀不误砍柴工,就是这个意思。把故事构架想成熟再写书,而故事构架成熟的体现就在一个强悍的大纲!
碎碎念啊碎碎念……下次遇见任何菜鸟作者挖坑不填,就把这些话给我粘贴复制上去,争取做到每个不写大纲的孩子都受教育一次,尤其是那些坑王。
在写作的过程中,写大纲是个有价值、甚至是个决定性的步骤!事实上,写大纲可以使你的写作容易多了,只要你知道如何去做。
什么叫做大纲?所谓的大纲就是你故事的骨架,也就是故事的概要,再说清楚些就是一部小说中的事件及角色发展的概要,用叙述的方法明显地把它写出来。所以说“做大纲”就是“情节设计”。而这个大纲是要用来做什么的?它可以是
1)用来在你写作时指导你自己的。
2)告诉别人你故事的基本构架是什么。
小言的大纲,要记住的是——它是注焦在“爱情的发展”上的。(没错就是你无数次听到小编或者版主说的感情线)
大纲告诉你的角色们如何踏上他们的旅途,提供他们一个基本的路线图来让他们遵循;不过这条路线图不是就这样固定住的,它们是可以更改的,地图只是给你一个概略的方向,其中的更动是依你的需要而做的。
大纲会帮助你保持焦点,而且使你去想-什么是你角色、情节、角色间关系发展中,最重要的东西?有了大纲,你可以在先就看出一大堆的利益,如使你的故事呈流线化的表现出来,因为当你对你的故事有了清楚的方向感,知道你的角色们将往哪里去,那么你就可以把你的主要创造力集中在情感和艺术层面上,而不用在写作过程中反复交叉用到理智和情感,即又要用理智判断这样合不合理,又要情感充份注入,这样不太能两全。
那么,在做大纲之前,你必须了解什么?
答:在做大纲之前,你要做到以下几点,知道你的故事中有:
1)who---谁是你的男女主角?他们是何种个性?内向,外向?
2)what--他们的感情冲突(心理问题)的基础是什么?什么事情造成他们有心理问题?(心理问题通常是最大的危机。)
这些问题的答案就是设立和发展爱情以及情节的必要,所以要从一开始就掌握好,知道他们有什么心理问题,可以给你的角色们深度,让他们像真人一样有各式各样的问题。
3)where---你的小说要从哪里开始?如何开始?
选择最有效的的开始,越早越好,因为可以为你节省很多浪费的时间,是要从事情发生转变的那一点,还是从头开始?
4)How---故事中的最大事件如何进展(指的是最大的冲突),如何和爱情的事件融合在一起?
例如你故事中最大的冲突就是男主角被发现劈腿,那么你在故事开始时就要埋下伏线,他为什么会劈腿,把前因埋下,让它在时机成熟了爆发,那么在爆发之前和之后会有什么样的小冲突发生?这些你都要考虑清楚;为了避免徒劳无功,你要在点和点之间(故事和故事之间)设计,还要确定你的故事合乎逻辑。
5)when---角色们之间的关系发展在何时影响故事线?而故事线又如何影响他们的关系?
因为男主角的劈腿事件,突显男主角的心理有病,女主角发现之后她该如何面对,采取何种方式解决?采取了这种方式之后,又如何影响他们之间的关系?当然,也要包含他们之间的肉体亲密关系的改变及影响。
当你由上面的思考得到基本概念之后,你就可以清楚掌控角色们的感情问题,也能确定他们的行为是否正确,故事是否合理。谈完做大纲的准备,就让我们正式步入“如何写大纲”,也就是说“如何做情节设计”?
先说一种简单的方式,把十章分成四个大部份来写:
(一)相遇:男女主角相遇,(从第1 章到第2.5章)
a-惊艳,男女双方冒出火花。
b-种下或泄露未来冲突的种子。
c-介绍次要情节及角色。
(二)亲密:男女主角的第一个吻/情感的亲密成长。(从第2.5章到第5章完)
d-男女主角间的冲突增高。
e-次要情节往前发展。
f-主要爱情关系发展。
(三)冲突:爱情障碍导致两人感情生变。(从第六章始到第7.5章)
g-男/或女主角做了困难的选择。
h-次要情节达到高潮。
i-爱情关系似乎失败了。
(四)解决:因为一方的牺牲导致爱情危机的消除。(从第7.5章到十章完)
j-男/或女主角表现英雄式的行为而选择了爱。
k-次要情节解决了。
l-冲突解决了。
m-从此快乐的生活在一起。
再来介绍另一种较为复杂得多的情节设计:
(第一章)——建立时间、地点,介绍角色(主要人物),同时指出要解决的问题。
(第二章)——建立男女主角之间的吸引力,种下或泄露未来冲突的种子,次要情节的角色出现。
(第三章)——男女主角之间的感情更加往前发展,次要情节也往前发展。
(第四章)——冲突的心子萌芽,性张力也萌芽,主要爱情关系更往前一步,(不管好坏)。
(第五章)——冲突升高了,男女主角不能在一起的冲突出现了,爱情障碍产生,男/或女主角做了困难的决定。
(第六章)——男女主角要在一起,努力忽略两人之间的问题,次要情节再发展。
(第七章)——男/女主角发现自己的情感,但没告白,次要情节达到高潮。
(第八章)——冲突爆发了,问题严重,而且好像没有办法解决,爱情关系似乎是失败了,二人都放弃了,次要情节解决了。
(第九章)——主角们找不到出路,前途一片黑暗。
(第十章)——男女主角表现英雄式的行为选择了爱,新的讯息被介绍出了(告白了),改变了环境,不管是外在方法,还是内在觉醒,促使两人在一起,冲突解决了,从此快乐的生活在一起。
这个详细的方法是参考“珍�6�4奥思汀”的小说而得来的,也可以说是古典小说的典范。基本上这此方法都是要你灵活运用,你也许觉得这些方法好死板,但是它在大纲里是非常好用的,尤其是在你卡稿时,更是能帮你走出死胡同。
设计情节时,有几点是要注意的,你要避免设计出以下几种情节:
1) 脆弱不堪一击的误会:只要一段简单的对话就可澄清误会,这样的小说太牵强,男女主角之间的障碍必须是坚强的,值得让读者继续阅读下去,看他们怎样解决自己的问题。
2) 第三者:利用这种第三者来增加男女主角的冲突就表示你的想象力不够,才需要用到这种老掉牙到会让人甩书的方法,你可以把第三者当成是附加的误会来增加冲突的力道,但它不可以是主要的误会。
3) 男女主角有病到需要送到精神院去治疗:这样谁还会对你的小说有兴趣啊?男女主角必须是正常人,而且个性上有成长的空间,但是记住,言情小说不是在探讨人性的小说,别把那一大堆佛若依德说的话搬上小说。
4) 读者不能接受的小说主角有:强暴犯,虐待狂,色情狂,到处睡女人的,(或男人的),爱说谎,不贞的,智力有问题的。
这些是小事,却会影响你的小说,所以要小心的使用这些设定。
这些自然是不够的,要写好文写好大纲,唯一的路径就是多写,一直写,坚持写。百度谷歌作者群交流,不断提高,学无止境。小灶只是启发下思路,更多的内容是需要大家去实践去自主搜集教程学习的。痕敬重一切认真写文的人,并致以最真挚的祝福。
你要走的是永恒的苦旅,你能看到的是瞬间的捷径!
再加上一点晚晚的,精精:
很多作者在写书的时候,认为自己构思已经很很完善了,故事也很精彩了,写出来一定很好。实际上却不知道,自己所想到的,只是故事发展的一些小片段,根本不是整个故事。
要想让自己的故事构思完善,就需要写作品大纲。
一份完善的大纲,对于作者在写故事的时候,具有极大的帮助,可以预防创作中瓶颈,同时也有利于作者把握本个作品故事发展的脉络,而不至于将故事写得散乱不堪,东拉西扯。
一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分:
一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
3、写小说,如何顺利推动故事情节发展?
故事情节恐怕是个网文读者最在意的东西,编故事细说起来还是很难的。因为故事都是由人物做出来的,一个活生生的人物和一个行尸走肉行事方式肯定不同,顺带而出的故事肯定也不一样,考虑到人物刻画不易,写故事本身也不是一件易事。
1.故事推动人物,还是人物推动故事
这个显而易见,应该是让人物去做事,而不是想好一个故事然后强行让人物“适逢其会”。其中的不同写法大致如下:主角路过某处被人求着帮忙;主角缺少一样东西,特意搜寻到一处古迹。
然而,人物刻画不易,让人物推动故事显然也不会简单。那么最正常的做法是着重刻画一个人物,让这个人专门去推动故事发展。这个人就是主角。所以网文必定以主角为主线。从这一点来说,如果一个主角不自己主动去推动故事发展,反而总是“适逢其会”卷入某某事件,如同某些游记小说一般,那么这个主角要来何用呢?
2.不要因为故事而忽略人物和设定
常见的例子就是日漫小说,比如《我是巫妖》。流水账再多也是流水账,故事的合理性在设定,灵性在人物,没这两个东西,写一帮NC干一些不合常理的事情也就是一本梦话罢了。可惜了开始的设定。
3.情节发展的动力是什么?矛盾。
我大概见过这么几种矛盾来源:
压力:比如无限流,外界压力大,主角又想活着,所以就有了矛盾,也有了动力。当无限流中的主角失去生存压力之后,这本书也基本上写不下去了。
动力:主角个人的欲望。比如《凡人》为了修仙,为了变强,所以整篇故事。
炒作:比如《遮天》这本书弄了一堆堆的炒作(九龙拉棺之类的)来抓住读者的眼球让读者跟下去。而实际上整本书写得狗屁不通,完全是为了写得热闹好让人去围观。
悬念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生规划都是一个个悬念,让人好奇。
4.矛盾越大的书,情节发展越有力度。
龙空争论得最多的三个问题:不穿越能死?不重生能死?进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?
不穿越能死?穿越以后就有穿越众和土著之间的不同,相互之间的磨合,这其中矛盾不断,故事因而也层出不穷。
不重生能死?重生之后就有无数悬念,无数选择,主角可以先干了一件事情而后再来上一句“根据前世的经验这么干最正确”把自己的行事方式解释得清清楚楚,可以让作者想怎么编就怎么编。
进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用亲自动手就能把邪道大佬收拾了。主角这时候加入峨嵋干吗呢?给人家峨嵋大佬当宠物?人家不用你一个主角就能轻松收拾了所有的敌人,你一个主角加入了峨嵋还能做主角吗?相反,主角和峨眉作对,那就有无数的矛盾,而问题够难,这样才能有更多的故事,也才能显出主角的本事来。
5.女主为什么往往变成花瓶?、
前面说过主角的一个主要作用是推动故事情节发展,主角是主线。所以主角到处都出现。而女主如果不是主线,不推动故事情节发展,那么她总会在某个时刻失去作用。
所以,一个作者若是没有写双主线的本事,女主必然出场不会太多,而且一般沦为花瓶。如果作者打算写好女主,那么首先要有本事同时刻画两个人物(男女主),其次要能写好双主线,最后还要让两条主线和男女主角很相配,其中难度绝对不是1+1=2。
6.战斗很重要,但不是一切。
网文的高潮就是战斗,所以能否写好战斗基本上决定了这本网文的上限在哪里。这其中该怎么写战斗,我觉得各位可以参考一下其他成功的例子,先试着总结别人的经验,然后尽可能模仿别人,最后形成自己的风格。这个世界上文字很多,历史也很悠久,作者自己想出来的写作手法基本上早就被别人用得很成熟了,而且自己想出来的主意肯定有很多不完善的地方,从别人那里才能总结出来窍门和注意事项。这不叫抄袭,因为作者所借鉴的只是行文习惯和风格。
这其中可以借鉴的东西很多,比如多个人战斗的时候,作者是喜欢着重描写其中一个人还是一起写;是写勾心斗角还是打斗;是写一拳一脚,还是鲁智深打镇关西的开染坊;是写两人招式还是写心理活动;是见面报招数,还是详细描写;是从上帝视角刻画,还是从当事人视角描写。还有哪个多写,哪个先写,都是有窍门在其中。
但是战斗不是全部。战斗是高潮,但是没有哪个高潮会持久,会反复连绵。所以作者最好不要写成《法相仙途》那种除了战斗就是勾心斗角的网文。
7.剧情复杂:不要让读者猜出结局
故事情节最好不要太白。所谓的白就好比侦探小说还没写到结尾的时候读者就已经知道凶手是谁了。同样,网文也不应该让读者看完一章就知道下一章要讲些什么。
想要做到这一点,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的写作是最好的,但是这比较难。我见过另外一种写作方法是说明文写作。大概的方式是在关键的时刻出现一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出读者想象的东西。
比如《法相仙途》这本书就经常出现“袖里乾坤”“周天星斗”之类的上古神通,让读者按照剧情绝对猜不出来。当然,这么写有很大的缺点,一是难以自圆其说,到最后难免烂尾;二是这种模式用得太多让人腻烦。对于新手这种方法用用不失一种迅速进入网文的好办法,但是想要长时间写作的话,最好还是多构思一下情节。
8.要不要虐主
一本小说怎么写有各种可能,根本没有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎么想。但是从读者角度来说,网文本来就是给读者消遣用的,读者更多的想看到爽的情节。所以,我想作者在写虐主情节之前应该想好两个问题:
a.为什么要写虐主的情节?
如果仅仅是因为自己想写,那么将来被读者攻击也是很正常的。如果作者觉得剧情需要,是为了锻炼主角的意志而写虐主。那我想知道,既然一本书有无数种写作方式,那么作者就真找不到一种可以不虐主就能发展剧情的行文?作者真非要靠虐主来磨练主角吗?主角不可以一开始出场的时候就设定为拥有坚强的意志吗?条条大路通罗马,为什么非要虐主呢?
b.什么时候安排虐主情节:开篇,前期,中期,后期,还是结尾?
一本网文从头到尾写的东西大致就那么几样:主角多么努力,多么运气好,成长多么快,多么特殊,多么拥有强者风范。如果出现虐主的情节,读者基本上都会问上两个问题:“为什么这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的主角,会混得这么惨呢?”“连主角这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的人都混得这么惨,我这么个小人物又有什么希望呢?”。
所以读者不是不能接受虐主,而是他们无法接受这么多努力的付出,这么逆天的气运,竟然没什么回报。如果虐主的情节出现在一本书的开篇,在读者还没有见识到主角有多么努力,多么运气好的时候,读者是可以接受虐主的。君不见,多少重生文、重生文的主角开头混得那叫一个惨!
9.如何判断一个情节是否虐主?
变强为什么是网文的永恒主题呢?因为读者要看这种情节。主角变强是为了什么呢?这个答案还在读者那里:为了掌握命运和所拥有的东西。
所以判断一个情节是否虐主就看主角能否掌握自己的命运,能否保住自己所拥有的东西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且没什么损失,那么这个情节不虐主,凡人、无限流等等网文中这种情节到处见。如果主角无法掌握命运,比如被人抓住,如果主角无法保护自己所拥有之物,比如功力大降、法宝丢失、心中的秘密被人知道、变成牛头人,那么这就是虐主。
10.如何令一本网文长期保持情节发展活力?
很多网文写到最后就写成流水账、说明文,其主要原因是情节发展动力下降,为什么情节发展的动力会下降呢?小说情节发展的动力是矛盾,对网文来说,这个矛盾大致有如下几个:主角想变强但是环境艰难,主角想成为天下无敌但是现在与顶尖高手的差距太大,主角想要获得天材地宝、获得美女但是竞争对手太多,主角想要控制自己的命运但是他只是一个小人物,读者想要了解这个小说背景世界但是作者还没展开。
当网文情节发展到一定程度,这些矛盾必定会发展到主角一方占得上风,矛盾已经快要都被主角解决掉了,整篇小说的发展动力自然大大下降。这时候作者如果想要让自己的小说接着保持活力只能加强这些矛盾,甚至是创造新的矛盾。
但是,我不建议作者在一篇已经失去情节动力的网文中接着增加矛盾。一篇小说把前期的矛盾都解决掉了,这片文章就应该结尾,再增加新的矛盾,这本小说已经是续集了。所以作者最好能在写小说之前先认真思考一下自己小说中的矛盾都是什么,大概发展到什么程度矛盾就会解决了,然后按照这个大纲来控制小说的情节。
举一些例子:主角想要成为天下无敌,那么作者就应该考虑主角前面有多少人比他强,到什么程度的时候主角就可以说自己已经天下无敌;主角想要控制自己的命运,那么做这就要考虑到底有什么事情、什么人限制了主角,主角怎么样才算是解决了这些事情;读者想要了解整个世界设定,那么作者就要考虑如何一点点的放出设定,但是又能让读者完全理解作者所叙述的东西。然后该结束的时候结束全文。
一本网文在情节失去发展动力的时候未必是订阅大幅度下滑的开始,这个时候是否应该结束全文?这个问题不是我能回答的,只能说看作者想要什么了。
11.后期情节难以控制
一本网文发展到后期的时候,作者经常会发现自己控制不住剧情,前后不能自圆其说,读者抱怨增多。这是由于后期累积了太多的东西。
在网文开头的时候,主角一个人没有多少家当,没多少本事,没多少人要养活,配角出场也不多。到网文后期的时候,主角天材地宝无数,功法技能缭乱,小弟老婆一大帮,配角怎么也出场了一个加强连了。还有全文设定已经交待了很多,读者已经能根据设定来推断各个人物的战斗力了,作者没法随心所欲的安排剧情了。这个时候,剧情就脱离作者的掌控了。
如何让剧情节奏一直掌控在作者的手中?我觉得大纲设计的时候就应该考虑这个问题:让主角的武力系统更加简练,减少杂七杂八的功夫;让主角的法宝药物更加有针对性,过了一定时间清理淘汰一批物品;让主角的手下和老婆不要太多,甚至少写;每过一段时间就让一些配角退场,简化人物;当然,要是每过一段时间就换一个地图也是一个办法。
4、小说剧情怎么构思
1.在构思问题上,你可以先作个大概的框架,然后再边写边想。或者你还可以先制作一个人物关系表,写人物之间的一些关系,(比如:X跟Y是仇人啊,X跟Z是父子啊)这样的话可以由人物关系着手更容易地把故事写下去。 2.不用太刻意去理会历史事件,你看看古龙的小说,他的小说90%以上都没写历史背景,就是写了也是天马行空(比如《陆小凤传奇》里的皇帝,谁知道他是哪个朝代的哪个皇帝?),如果你真想写历史背景但却又不太懂历史,可以简单明了地叙述是哪个朝代发生的就行了。而且小说本就是一个艺术作品,谁管那么多历史啊。 3.“各民族文化,什么兵器啊,药材啊,巫术啊,佛教啊”关于这些呢你不用知道太多,这些你基本可以依靠于自己的想像(但不要太离谱),诗词呢你只要掌握我们在上学的时候学的一些名言佳句就可以了。 4.技巧方面,你可以先读一些武侠小说(或看关于武侠的影视作品),多读多看就自然会有个“度”了,你只要掌握那个“度”就可以了。我再说一个,武功方面呢,不要写得太夸张,不要写得太超过人的极限,基本以实打为主(内功和轻功之类的可以写得稍微夸张点,但也不要超过那个“度”,仅仅是稍微而已)。一个人武功再强,一掌打出去也不可能伤到三、五丈之外的人,不可能说这人可以腾空飞五、六丈之远(顺便说一下,1丈=3.333333米)。所以写太夸张的话读者就觉得这是不可信的、不可能的事(毕竟这是在写武侠小说,而不是玄幻小说)。 5.人名可以按照人的性格或背景起一些简单有趣的名字,(当然,要是你文采十足,也可以取一些有深意的名字)。至于兵器或武功的名字,你平时多读多看的基础上应该可以起一些帅气的名字。 6.要是文学底子不太理想也没关系,你只要按照我们平时说话的语气大胆地去写就好了,不用太在意去写一些有韵味的话什么的。要是语句的韵意太深了,有时候读者还看不明白是什么意思呢。
5、写小说时有哪些好的方法可以丰富剧情?
运用悬念。任何一部小说都要有一条悬念贯穿始终,这一悬念可以是主角的身世之谜,也可以是主角冒险寻宝的结果,或者是整个事件的幕后始作俑者等等。保持主悬念的神秘感,直到最后一刻才揭露这一悬念的答案是保证读者持续阅读的重要条件,如果没有悬念或者悬念过早揭秘,那么读者就会失去阅读的兴趣。另外,在每一个章节中,也应该有至少一个悬念产生,这个小悬念的生命周期通常只有一章,在一章开始的时候提出,但不能在这一章结尾的时候揭晓,应该等到下一章的开始再揭露上一章悬念的真相。比如这一章讲主角进入一个山洞,那么山洞中有什么就是一个悬念,但必须到下一章才能说出来。这种环环相扣、悬念迭起的写法,可以牢牢抓住读者的心。不过,在处理悬念的时候,要注意除了主悬念之外,其它次要的悬念不能长时间没有交待,否则将给读者造成小说剧情混乱不堪的印象。而悬念的真相,应该尽量在读者的意料之外,当然也必须符合逻辑,否则悬念的运用只会起到反作用。
6、写小说的那些故事情节 什么大纲都是怎么弄出来的
下面是我个人写小说的经验,你可以参考一下。(中长篇适用)
写大纲首先第一要明确的就是大纲主线是什么?就是整本书的主线,你要明确你写这本书的大致走向。比如:花千骨喜欢他师傅最后在一起或者女主穿越到古代重生之类的。。。
主线之后是支线,,关于支线这个你可以自己发挥才华,只要几章之内不要离主线太远,而且最终能够回来,都是可以的。
之后就是作品的设定,其中包括人物的设定和大背景的设定。
人物设定:人物设定就是本书的主角和配角还有路人甲乙丙丁等。。。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。(人物的性格特点很重要)
大背景设定:为故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。如果是网游小说就行该是:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
然后是分集大纲:包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
本集出场人物:将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫鬟或者的太监性格。
本集故事详纲:本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。
以上就是长篇小说的大纲了,如果是短片小说,只要进行简略就可以了。
望采纳!
7、【普及】写小说之如何列大纲,新人必进
首先,说一下大纲的重要性。 老牌作者太监的原因尚且不明,但论新人太监的原因,大都是好高骛远,没有一分完整的大纲便草草提笔,随着时间的推移,越写越乱,越写越离谱,最后剧情无法整合交织,耗尽作者一腔热血。那种提笔无法下手之感,实在令人抓狂,到最后只能咬牙放手。也可能随后脑中又灵感喷涌,另起一书,但最后的结局却又是重蹈覆辙,碎落 了一地的无奈失意,到了这时候,我想这作者应该会明白大纲的重要性了。 大纲是小说的基石,一部长篇小说描述的是一个世界,情节人物繁多,且不论你的大脑有多么精密,如想要有条不絮的运行这么大的信息量,建造属于自己的情节大楼,无疑是痴人说梦。 当然,如果你以主角为车,想一步写一步,东拼西凑,虽然是写够了,但这样的小说我想应该不会出彩。我相信,有大纲的作者一定会比盲目写作的作者走的更好、更远。 其次,我说一下新手包括楼主在内,在列大纲时普遍会遇到的难题不外乎几个字:懒、散、乱,如果光是列个大纲就可以磨掉你那三分钟的热度,那么我只能再苍白的请你...坚持,坚持,再坚持! 楼主废话少说,下面进入正题。