1、怎样写好小说打戏的动作描写?
画面、远景、近景、特写、慢镜头回放等方式运用的极好,虚实结合 既有拳来脚往的细致描写,又留下了想象的空间,既激烈明快又不乏插科打诨。
小说打斗场面怎么写?这个问题说难也难回答,但说简单也简单。
难是因为每个人的风格不同,写出来的的打斗场面也不相同,所以根本不知道该怎么给你介绍打斗描写。
简单则是因为不管是仙侠、玄幻,还是武侠、都市的打斗,其本质都是一样的,所谓万变不离其宗,说的就是这个理。
我个人以为,小说打斗的要点,在于突出画面感和立体感,让人看着书中的文字,脑海里就会浮现出打斗时的画面。当然,说的轻巧,要做起来就很难。
也许你会觉得我说得还不如不说,道理大家都懂,但就是因为做起来难所以才不知道该怎么下笔。
下面,我来具体说一下关于小说打斗的描写。
我个人将小说打斗的描写,拆分为三个部分:铺垫、细节、烘托。
一、基本常识
首先,无论什么打斗场面,最重要的是战斗的最终目的。你想让谁赢。达到什么效果。
第二,双方的实力对比,优势对比,等你想描述的,心里要清楚。你写的时候心里要有数。
第三、双方的性格特点、角色特征、说话的方式。心里也要清楚。
二、技巧
有些人,写打斗,唰唰唰,几下,打完了。读者还没形成印象,就结束了。
还有些人,写打斗,一大段一大段,写的很细,很华美。读者看着看着就不想看了,直接换下一章去。
这就是:没有把握住打斗场面描写的节奏感。我说的,你们应该有所体会。看小说,看到那种成篇打斗的,看着就阅读疲劳了。还有些时候,打的很少,你还没觉着过瘾,没了。
想想,有没有这样的情况出现。如何把握打斗场面的节奏感?这里就要涉及到上面的基本点,再加上一些写作技巧。
技巧包括:
1、点面结合。
2、正侧结合。
下面,我说第一种:打斗场面不可能游离于小说之外,对吧。
环境:人物,对手,技能(各种技巧)等存在着。
环境:场景的描写,转换,对场景的影响。
人物:这里的人物,要撇开决斗双方。也就是第三方。可以从他们的角度,来阐述决斗的特点,卖点。
技能(技巧):要体现出,克制,影响,实力的强弱……好的技巧,如:逆境求胜。还有轰杀。
这里就要提到装B了。很多高手,这里就是卖足了关子,掉高了读者的胃口,把反角写的如何如何强悍,如何如何恶劣。结果一交手,被主角轰杀。
所谓点面结合。就是打斗过程中,要有A、B的细节描写,也要有AB整体的描写,如果有必要,还要有环境大整体的描写。这就是立体感。
通过大环境或整体的描写,在突出打斗过程中,A和B战斗的激烈程度。下面是正侧描写。正:也就是正面描写,侧:侧面描写。正面描写,也就是对A或B人物性格、特点、技能、理念……的描写。这是常用方法。侧面描写:就是通过第三方,可以是环境,可以是人物,一是评价,二是体现。
2、小说中紧张、激烈、热血的战斗场面要怎么描写比较好?
很多人在看小说的时候会碰到一些非常紧张激烈热血的战斗场面,不管是在武侠小说中还是在抗日战争题材的小说中,又或者是在一些警匪片中都是会让我们看得热血沸腾,那么怎么才能写好这样的场面呢,大体就是一下四个方面
人物冲突非常明显首先,如果想要达到剧情的紧张和激烈,我们主人公之间的矛盾冲突就要特别的大,而且要有急转。之下的那种效果,就是说两个人物的性格都非常的极端,这样写出来矛盾才会特别的明显有矛盾激化出来的这种战斗场面才会更加的精彩,让人看了热血沸腾的。
第二个是要对当事人两个主人公或者说是参与到这个战斗过程中的人到一个到位的心理描写,不管是甲方还是乙方诱惑,这是吃瓜群众心里面有血都会给人一种强烈的代入感,只有当这种代入感,给人身临其境的感觉的时候我们才会有引起情感上共鸣。
这个环境描写是我们经常在一些武侠小说和战争题材的小说中常见的一种描写手法。当我们的大侠出手的时候经常会日月无光,狂风骤雨,设置可能会电闪雷鸣
这种环境描写本身就给人一种大气磅礴的感觉,再加上小说家笔下那些惯有的非常气势磅礴的招数,就会让这一切显得特别的激烈,特别的热血。
周围群众侧面烘托最后一点,周围群众的侧面烘托,其实这个周围群众的另一种说法就是我们现在比较流行的一种说法叫做吃瓜群众,有的时候他不会从正面来描写这个人有多厉害,而是通过侧面吃瓜群众。反应来展现出这个人有多厉害,这个矛盾冲突有多厉害。
3、小说中武打动作该怎么描写?
1、使用动态动作
打斗情节最不可或缺的自然是动作。比如瓜小弟踹了瓜大哥一脚,瓜大哥扇了瓜小弟一巴掌。这里的“踹”和“扇”都属于动作,但最好用的动作,是动态动作。
2、借助场景
要想打斗情节好看,一定要借助场景,来丰富打斗画面。将打斗声势壮大,将打斗造成的影响扩大。
3、 巧用比喻
打斗场景中的敌我双方,经常会做出各种没办法准确描述的动作,这时候比喻就很好用了。
比如:
异兽追上瓜小弟,它一爪子将人扣在地上,瓜小弟四肢来回扑腾挣扎,活像个翻壳的乌龟。将打斗造成的影响扩大。
打斗是小说中不可少的部分
很多作者总感觉害怕写打斗,一遇到需要打斗描写的地方,就想让主角上去一下把对方打死就算了。看书的时候觉得打斗场面很刺激,可是到自己写的时候却发现,打斗的描写无从下手。
然而打斗描写作为一些武侠、玄幻、甚至是现代言情直至渗透到各种体裁,都是必不可少的一部份。
4、写小说中打斗场面最好的方法是什么?
我学到的关于创造强大的动作场景的最佳技巧来自于我20多年前高中时买的一本小说系列教程。这是一种写作练习,作者建议小说家和小说作家借鉴编剧和写得好的剧本的技术,以训练动作场景。
一个谷歌的电影脚本搜索将给你大量的网站和流行的剧本,你可以从中选择。我通常会跳过对话部分,专注于推动行动前进的描述,讲述角色并记下这些句子,将现在时改为过去时。当然,不要提及任何涉及摄像机或技术脚本的内容,这有助于训练你自己开发一个强大的展示,而不是告诉你的读者正在发生什么。就像看电影一样…就像编剧一样,通过不断地推动故事向前发展,让场景留在读者的脑海里。你需要替换一些必要的词语,把所有的东西组合在一起,形成一个自然的音流。但是不要因为创造完美的句子而分心,也不要过度思考有趣的任务。这种写作练习适用于一些作家,尤其是视觉学习者。试试吧。你的主要关注点应该是使用这种罕见的技巧来展示和推动故事的发展。
EXT.临时射击场。劳里的财产。的一天。分组射击精确地击中目标的中心。握着一把冒着烟的枪,多年的焦虑划破了一张美丽的脸。黑眼圈下的生活充满了无眼睑的夜晚。
这是劳丽·斯特罗德(57岁),不管怎样。她周围都是荒野除了装满桶和靶子的袋子和百货商店的人体模型。
她放下枪,从口袋里掏出一瓶药片,把其中的一瓶塞进咖啡杯里。她喝了酒,擦了擦嘴,拿起了另一把枪。一种高功率半自动武器。她向伪造的人体模型开枪。他们的头部和身体会爆炸成弹片。笑。
她把枪扑通一声扔在身边的地板上,从口袋里掏出药瓶,喝了一大口咖啡,把其中的一粒倒了回去。她讨厌那种垩白的余味。罗瑞抓起她的杯子,一口吞下微温的咖啡,擦了擦嘴。不好的。她的胃在翻腾,但她不得不反抗。她抓起38口径的手枪,从地上朝双出口的门猛扑过去。
类似的东西!保持创造力,继续写作!我希望你会发现这个练习是有益的,并且在某种程度上提高了讲故事的能力!这也是另一个有趣的工具。在看过多个剧本、流派和写作风格后,你可能会有灵感把你出版的小说改编成剧本。祝你好运。
5、网络小说怎么描写打斗场面?
1、首选要战斗的原因!不管是什么,只要是战斗必然有原因!比如贪婪,比如嫉妒,比如恐惧!战斗的起因要先写清楚!不要一下子两个人就打起来了!
2、战斗的准备!那种双方都没人任何意识就开打的,还是比较少的!战斗前,双方的准备都写的细致点,比如那种武学道法心法之类已经在如何运转了!
战斗双方是如何根据自己会的武学神功,安排自己的出招方式,雷霆一击,或者防守反击,或者硬撼!为什么采取这些战斗方式的原因也可以细写。
就算一方偷袭都好,也要说明为什么能偷袭成功!会采用偷袭,说明偷袭一方基本算是弱势一方!既然是弱势一方,想要偷袭成功,必然是利用了自己的某种优势或者制造了某种优势!而这种优势是怎么产生的,可以细写!
3、战斗中!双方都不是神,都对对方的招式技能内力心法等不认识!双方开始战斗必然是采用一张最大化发挥自己内功的招式动作的。
比如,敌我双方修炼的心法都是内力特强,但是比较不重视招式的!那么敌我双方开始,出手的招式肯定都是往发挥强大内力的招式。然而,人与人毕竟是有差别的,就算同样是擅长内力的武学心法,也会有个高下之分,就算相同心法不同的人修炼也会有强弱之分。
4、那么在短暂的试探过后,如果发现自己和敌人的差别后,双方就该进入正式的战斗!
比如我内力比敌人强一点,但是没强到能击败对手的程度,而这时我发现敌人速度上又比自己慢,自己如果活用好两个优势就能打赢,那么这个时候的战斗就该着重描述怎么利用这两点优势的!当然,你也可以写敌人有什么优势,然后他是怎么利用自己的优势和主角抗衡的。
最后,战斗总是要分胜负的!战斗的胜负有非常多因素!可以是前面利用自己的优势一点点的取得胜利;也可以因为敌人的一个错误,瞬间决胜;可以因为以前的一些小伤导致失败。方式很多。
6、小说打斗场面该怎么写?
资深小说爱好者抄以及袭小说作者在线解答。
首先,你写的小说是什么题材非常重要。比如说,你写的是武侠小说,打斗场面应该详细的描写,不能一笔带过。在比如说,你写的是言情,打斗场面就不用描写太多,一个小片段就足够。
那如果你需要详细描写打斗场面的话,切记要描写环境和动作,也可以来点对白丰富画面,不要全篇都是打来打去的描写,容易产生视觉疲劳。
最后,切记不要脱离现实!!!写文最重要的就是要贴合实际,否则写出来会有虚幻感,如果不知道怎么写的话,可以多阅读类似的小说参考。
7、小说作品中如何描写战斗激烈的场景,比如两个战士之间的对决啊,之类的。
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。这才叫狠。
此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~
用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。群殴的狠要怎么体现,很难说。如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面迂回好了。比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。有了张,就得有弛。如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。
总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。
用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
以上是我对第一人称的小说怎么去描写激烈的打斗场面啊的一点拙见。