1、金庸小说的武林体系是怎样的?
一、下五境:
皮:【铜皮】
肉:【草根】
筋:【柳筋】
骨:【骨气】
体:【铸炉】
二、中五境
【洞府境】
【观海境】
【龙门境】
【金丹境】
【元婴境】
三、上五境
【玉璞境】
【仙人境】
【飞升境】
【失传二境】
【泥胚境】
(1)小说战斗体系如何确立扩展资料:
法宝境界设定
【匠物】:寻常匠人打造的物品,较为精良。
【重器】:世俗高手眼中“削铁如泥”、“吹毛断发”的神兵利器,隶属此类。材质较好,精心铸造。一般修行中人,尤其是无根浮萍的野修、散仙、“门外汉”“山腰人”,只能拥有这个程度的物品。
【灵兵】:天地所钟情,孕育出灵气,让修行之人操控哗慧起来,事半功倍。关键时刻,还能以毁坏根基的代价、反哺主人。
【法宝】:蕴含天银带地运行规律的大道法则。乱搏答
【仙器】:往往需要放置在洞天福地之中。
【功德神物】:造化功德,自行演化,蕴育有神灵。
2、关于小说力量体系
首先确定力量体系的阶层:比如中国道家中,七为定数而九为极数,那就先确定职业最高阶层为九级,然后以七级为分水岭。之后还要确定小说中主要的职业:比如魔幻的战士来,法师;仙侠的法修,剑修;之类的。
之后在详细划分比如:战士:见习战士、初级战士、中级战士、高级战士、战师、大战师、战圣、战神、不朽战神
法师:见习法师、初级法师、中级法师、高级法师、魔法师、大魔法师、法圣、法神、不朽法神……等等
然后确定其中的晋级标准比如:
用某种神秘的矿石、这种矿石在接触能自量时散发出不同的光芒;
在比如:见习战士(初步锻炼肉体,身体素质是普通人1倍)初级战士(身体素质是普通人的2倍)中级战士(身体素质是普通人的4倍)高级战士(身体素质已经达到了极限)战师(开始接触高深的武技)大战师(将某一武技修炼到极致)战圣(创造出最适合自己的武技)战神(通过武技接触到某一法则“可以根据对法则的掌控程度进行详细分zd类”)不朽战神(通过法则锻炼肉体与灵魂“同样可以详细分类”)
3、网络小说如何解决后期力量体系失衡问题?
有很多网络小说写到后期的时候,就会产生一些力量体系失衡的问题,这种情况是特别的常见的,所以在前期一定要做好铺垫,抢着到后期是怎么处理的,如果已经写到了后期出现这种状况的话,你只能安排一些意外的发生或者是让他将近死亡一次,然后重生,这样子的力量就会比较平衡。
4、关于网络小说里的体系设定问题
就是一些抄社区文学爱袭好着在论坛上发了一个自己定的文章,渐渐的发展成现在的网络小说,
设定:修真大多用的是飘渺之旅的,而仙侠大多是炼精化气,炼气化神,炼神还虚,炼虚合道或是成就元神再加一些变化,大多是这样了。
西方魔幻的,无非是魔法学徒,见习,一级或初级魔法师,再向上高级,大魔法师,魔导师,圣魔导,法神这些,剑几乎和魔法师相对映,就不说了,
矮人一般就是战士的设定,而精灵就是魔法师的设定,就是这样。
5、玄幻小说的力量体系
因为小说为作者来虚构,每篇自小说对力量体系的称呼不尽相同,但大致上来说:1~3级为初阶(武士学徒),4~6为中阶(中坚力量),7~9为高阶(顶级战力)。10阶一般为传说中的存在,相当于神阶!
每一阶又有小成、大成之说,这样划分简单明了。比如三少的《琴帝》、番茄的《盘龙》都大致以此划分。
6、小说中的战斗顺序要怎么写?
每个人的做法都不一样。我可以分享我所做的
关于战斗,有一点是真的,那就是它是一种情感体验。所以我问自己的第一件事是,他们为什么要打架?是一场肉搏战吗?兄弟洗牌吗?我写过的最喜欢的一场打斗戏是发生在还没有做爱的未来恋人之间,因为它给了我一个机会去探索作为前戏的两厢情愿的暴力的独特情感。
一旦我知道了原因,我就建立起如何去做。我在YouTube上观看不同的战斗风格,反复回放它们,并写下关于行动如何执行,它的效果,两个战士在行动后的位置,以及它如何为他们的下一个行动做准备的简要物理描述。然后我回到我的角色身上,写下如果另一个角色对他们执行这个动作,他们在情感上和身体上会有什么反应。
然后,对我来说,这就像拼图,弄清楚在哪里和如何放入动作描述,情感反应和身体反应。理解你的角色对疼痛的反应是很重要的。即使是战斗序列也必须让你所创造的角色感到真实。对我来说,不同类型的战斗需要不同的风格。如果这是一场战争,你的POVC和其他角色之间就没有关系了,这将与之前存在关系的场景有所不同。
我也喜欢把动作写下来,比如舞台指导或编舞,然后找个人和我一起把它写下来。它有助于解决我错过的一些愚蠢的事情,比如有人摔倒了,但我没有说他们在采取行动之前已经站起来了,或者有人无法按照我上次描述的姿势进行下一步行动。在我提到的那个情侣场景中,阻挡让我意识到,虽然我之前把他塑造成一个高大的男人,尽管她的速度和力量,但有些动作她太小了,无法在他身上执行。
如果你真的想要它很好,让两个人为你阻挡,并拍一个视频。我喜欢细节,比如人们在哪里、怎么喘气,他们可能在哪里滑倒,一个人的头朝哪个方向,取决于一拳的角度。我曾经有一个拳击手在右勾拳后,用目光和站在他们左边边线上的人对视。但阻止让我明白,不是这样的。不可能的。
所有这些都只是我用来完成任务的工具
*让场景具有完全的物理意义
*描述这场争吵对情感的影响
*准确描绘情节如何导致战斗,以及战斗如何影响情节的发展
使用任何你想要的工具来建立这些。也许你可以去上跆拳道课,或者看看你认识的打架的人会不会和你谈谈他们的感受。
7、如何确定自己的战斗体系
关于如何确定自己的战斗体系相关资料如下
战斗力判断体系是什么?
战斗力判断体系是衡量一个角色强弱的判断标准。
比如A血量为10,每秒伤害为1;B血量为5,每秒伤害为3。PK时谁先输?看下图,A血量除以B每秒伤害,向上取整结果为4。意思是B需要打4下才能击败A。结果不是≈3.3吗?攻击是一下一下打的,怎么可能打0.3下出来,所以向上取整。
PK
哪边的数更大,哪边就会赢。
有人赢就大于0
随便假设一边会赢,那么相减的结果必定大于0,等于0就平局了。把式子移项。
移项
发现了吗?A能打赢B,只取决于自身数值。我们可以把血量*每秒伤害的结果当做战斗力,在评判一场战斗谁输谁赢时,通过战斗力就能直接得出结果了。
随着游戏的属性增多,战斗力的计算也越来越复杂。但是请记住了,我们可以把防御类的属性概括为有效血量(EHP),把攻击类的属性概括为有效每秒伤害(EDPS)。战斗基本就是攻和防,基于此我们就能算出战斗力。
8、网络小说实力等级划分有哪些体系?求详解!
一般都是10进制,少数的有7进制,
比如:练气1-10级,筑基1-10级,金丹1-10级,元婴1-10级,元神1-10级
魔法学徒1-10级,魔法师1-10级,魔导师1-10级
9、求金庸小说的力量体系
11.黄裳(九阴作者)---------《射雕英雄传》人物介绍:徽宗年间的一名文官,从万寿道藏中领悟到了道教的精髓,无师自通,修习内功外功,后因家人被摩尼教的人杀光,遂居深山研习武功。
10.三宝太监(葵花作者)————《笑傲江湖》人物介绍:葵花宝典的原作者,即广大屌丝口中的【郑和】。
9. 慕容龙城(参合庄之祖)-----------天龙八部人物介绍:慕容世家先祖,自创出【斗转星移】
7.张三丰(武当始祖)---------《倚天屠龙记》人物介绍:原名张君宝,创立了武当派,自创多门绝学,后来更闭关深得太极精髓。在武林中德高望重,武林中的泰山北斗。是一个可以和【达摩】祖师并驾齐驱的人物。
6.独孤求败(剑魔)----------《神雕侠侣》《笑傲江湖》人物介绍:纵横江湖三十余载,杀尽仇寇,败尽英雄,隐居深谷,以雕为友,生平求一敌手而不可得。30岁前使紫薇软剑,40岁前使玄铁重剑,40岁以后草木竹石均可为剑。
5.逍遥子(逍遥老祖)————《天龙八部》人物介绍:逍遥派的创始人。自创多门绝世神功,其中【逍遥御风】为第一神功(历代掌门都只能学会十之一二,已经可以媲美大成的【八荒六合唯我独尊功】)。
4.扫地僧(无名老僧)--------《天龙八部》人物介绍:半路出家,在少林寺呆了四十二三年,暗中窥视萧远山和慕容博的一举一动他们却毫无知觉,精研佛家礼法,深得大乘佛法的精髓。
2.达摩(少林祖师)人物介绍:中国禅宗的始祖。他生于南天竺(印度),婆罗门族,出家后倾心大乘佛法。面壁9年写下两大神功:【易筋经】和【洗髓经】。
1. 阿青(越女剑仙)-------《越女剑》人物介绍:《越女剑》的女主角,为越国一名牧羊女。阿青在一次牧羊时巧遇一头会使竹棒的白猿,并从那次以之后就常与它以竹棒交手,因而悟得高超的剑法。十多岁已达到【独孤求败】四十岁后“不滞于物,草木竹石均可为剑。自此精修,渐进于无剑胜有剑之境。”的水平。八十名越国剑士没学到阿青的一招剑法,但他们已亲眼见到了神剑的影子。每个人都知道了,世间确有这样神奇的剑法。八十个人将一丝一忽勉强捉摸到的剑法影子传授给了旁人,单是这一丝一忽的神剑影子,越国吴士的剑法便已无敌于天下。
10、如何建立小说体系?
首先要有大纲,世界观是首要的,你要创造一个什么样的小说世界取决于你要写的小说的类型,一般是现代,古代,异世界,魔法斗气世界,科幻世界,无限世界,修仙世界这些,自己挑一个合适的开始布局。
关于布局,要看你想怎么写,你可以写主角走冒险路线,或者拜入门派,或者加入家族,这些都是一个过程,没有什么体系可讲,要看你准备写一个什么结尾,结尾大气的,过程就不能马虎了,你要是想当一个作者,布局就要层层嵌入,要不断埋下伏笔,然后在中后期再把一个个坑慢慢填上。
体系是建立在小说的理想构造之上的,作者的主观意识占了很大成分,所以我建议你按自己的想法写吧,我的意见只是给你一个参考而已