1、如何写好一本小说,塑造好一个主角
人物的塑造可以在网络里面搜到很好的答案 人物的塑造 首先要有鲜明的特点 也就是说要有与其他人不一样的地方 比如丑陋 比如性格怪异 或者是神经大条等等 这些都容易让人记住这个人物! 你喜欢海贼 就用海贼来打比方 海贼里面的人物并没有多帅 并没有多完美 它之所以受人追捧 正是因为他的人物性格独特 就拿里面的主人公路飞来说 路飞是一个非常纯洁,非常义气的人物 在他的身上可以看到海贼的豪爽 和孩子般的纯洁 但是正是这个性格 导致了他的神经粗大- - 他喜欢他的朋友 所以除了朋友和他的梦想以外的事情 他可以全然不顾 或者说他根本就没有顾忌过 而联想到他的一些经历 联系到他的生活环境 联系到他的职业 联系到他的年龄 这个性格并不会让人很难接受 正是因为他的生活环境让他可以接触到很多别人接触不到的事情 比如说接触到了海贼 接触到了红发 耳目濡染之下,“海贼王”成了他崇拜的地位! 这个梦想来自他的生活环境 而这个环境同时改变了他的性格 耳目濡染之下 他学会了海贼的一些性格 或者说他的性格渐渐朝着海贼发展了 但是 这样还不够 因为即使这样 他也不会立下一定要成为海贼王的誓言 所以 他的出发 还需要一个契机 这个契机就是红发断臂 红发断臂 让路飞对友情有了深刻的认识 对海贼王也有了更深的崇拜 这个契机 让他踏上了成为海贼王的征途 这是他的经历 是他生活的环境 也是他的职业 再联系到他的年龄 这样粗的神经就很容易理解了 所以 一个人物的性格 是由他的年龄 职业 生活环境 社会地位 还有他的经历等等造成的 所以 要塑造出一个人物 就必须先设定出着个人物的年龄,职业,生活环境,社会地位和经历等等 反之 如果已经确定好了人物的性格 就可以反而推出人物的年龄 职业 生活环境 社会地位 和经历 这样 主人公的一生便策划出来了 然后 再在你的草稿上写出几个配角的性格 反推一番 再把几个人物联系起来 整个故事的大纲就出来了 另外,在每章开头前拟出出场人物的顺序 并且反推出人物的经历 与主角的冲突 发生的矛盾 再激化矛盾 最后解决矛盾 一个个小的章节也出来了 根据你情节的需要 把小的章节也联系到一起 一篇小说的初稿就出来了 然后删改一番 对环境和情节推演一番 看看是否合理 这样 一篇小说就出炉了!
2、那些写穿越小说、玄幻小说的,架构故事的能力怎么那么强呢?
偶也想知道的说Orz。。。
估计你把虾米《孙子兵法、战国策、三十六计、东周列国传》。。。看完就能写阴谋诡计了。。。
估计你看了《四书五经、老庄楚辞、文心雕龙、红楼梦》。。。就能写古人的衣食住行、诗词歌赋了。。。
再估计你亲身穿越一回,兴许就什么都会写了。。。
其实偶最想说的是,给偶一台电脑,偶能换个地球!!!
纯属YY,相当自觉的爬走。。。
3、怎样写好言情小说或玄幻等等的小说,怎样提高文字的优美与精炼,说白了就是让文字变好
建议你去红袖添香文学网站的新人学院去。
自红袖作家福利体系推出以来,一直受到广大读者的支持和关注。2010年,我们推出了十一项奖励计划,涵盖了作者成长和作品发展的各个阶段,力争让作者时刻感受到红袖的鼓励和重视。
在本年度末,我们又推出了第十二项奖励金计划——“新人完结”奖励金计划。此计划针对第一次上架的新人,鼓励他们坚持写作、完结作品,不断更、不弃坑。完结作品是对读者负责,也是对自己负责。
具体条件如下:
1、受惠对象:
全体VIP作者
2、计划实施时间:
2010年12月1日至2011年3月31日
3、申请条件:
A 申请作品必须是完结作品。
B 申请作品必须是该作者第一部上架作品。
C 作品断更不得超过2天。
D 作品累计稿费不低于200元。
4、申请方式:
符合条件的作者向责任编辑提出申请。
5、奖励金额:
奖励金额300元。(随申请当月稿酬发放)
另外,为鼓励大家继续努力,我们将延迟多个奖励计划的结束时间:“金字塔”奖励计划、“一品红文”奖励计划、“金手指”奖励金计划、“新人学院”写作培训计划、“签约有礼”奖励计划、“鲜花榜”奖励计划、“钻石榜”奖励计划均延迟到2011年3月31日。请作者们再接再厉,赢得更多的奖励。
4、主角极为阴损的玄幻小说就是那种使阴谋诡计的那种。哪位大神知道。
永生小说男主角很阴险~也有智谋和奸计~
我很喜欢这小说~因为主角后期经常隔空追杀敌人~很有一种高手跨界而来的气氛~(斗破苍穹的主角永远都是被人隔空追杀的命)
虽然智谋上不如圣王男主角~但这书的男主角绝对比圣王男主角更狂~更嚣张~而且经常靠吞噬炼化别人~
这小说男主角比永生这本书的主角更富有智谋~(奸到把别人卖了~说不定那货还替主角数钱~)
虽然这书的男主也能越阶挑战~但他用计谋阴人的手段更鲜明~
他不仅阴险更狡猾~阴人的手段也非常高明~经常给观众一种掌握大局的安心感~
当然前期不是很明显~前期给人的感觉更像小聪明~而到了傲天登场时就从小聪明变成真正的阴谋家~也可以说是傲天这个最终BOSS催化了主角的成长~(这BOSS除了在下界阴了主角一次后就处处被吊打~到了后期更是被阴的没一点BOSS尊严~)
这小说烂尾了~(结局的很唐突~我甚至感觉还能继续写下去的~但就这么莫名其妙的就结局了~简直坑爹~也就最后几十章开始让人觉得突兀~但前面写的还是不错的~)
也是部主角智谋很高的小说~
1600章前的主角很聪明~也是给人一种小聪明的感觉~
但1600多章主角知道真相后就开始蜕变了~变成了真正的枭雄~
PS:1600多章前的主角是个有着小聪明并且机遇连连的天才~而真相揭露后的主角是个为了复仇而不择手段的幕后黑手~总之前面的剧情稍微有点慢热也跟许多玄幻小说差不多~而让人真的热血沸腾的就是1600多章主角知道真相后~
5、我打算写穿越小说。具体是想知道要如何写。想知道需要注意什么问题。写穿越小说的大纲
想要写好一部完整的小说,一定要把小说里的主要人物和整个故事的发展流程都事先构思好了再开始写,如果是心中没数现写现想,最后十之八九是会越写越迷茫,然后就越写越没劲了。
另外建议你多看一些有深度的小说,那些小说一来里面的知识与相应文化的含量比较高;二来文章的用词遣句也比较成熟,可以同时学习里面的写作文笔;另外里面对各个人、事、物的描写既成熟简练又很到位,可以通过学习里面的词句来提升自己写作的水平。
例如:
《红楼梦》里对于各个角色的描写就相当的值得我们学习和参考
《山海经》里数不胜数的地理神话和妖魔仙怪,有很多的动漫、小说、电影、电视剧就是借鉴于此
《三国演义》里的军事兵法和阴谋诡计倒是不少
《百科全书》最好也多看看,多掌握一些新的事物和知识,给文章偶尔也增加一些新的内容。
当然了如果是穿到古代,那唐诗宋词就更是少不了了,偶尔拽两首出来,也可以提高一下文章的文化水平
最后一点也是最重要的,就是看小说绝对不要光看故事,更重要是还要研究和学习书中作者的写作笔法,也就是作者是用什么样的词语或句子来描写这段内容的,这些词语、句子都有什么样的涵义,是否还暗指了其它的内容,这样的描写是否最为恰到好处,如果让你来写,你是否还有其它更好的描写方法,最后要能举一反三。
想要学写作,首先读书的时候就绝对不能光看故事看热闹,这样读书绝对是看了也等于白看了,这一点很重要。
至于佛教的相关资料你可以去www.baidu.com搜一下,那里各方面的资料都有
6、如何写好悬疑小说???
应该加些死尸了,但是悬疑的就是意思说要有悬念,这样别人看到后才会有浓烈的兴趣。还有悬疑的虽然会有些古墓死人或者一些神秘的事物,有一点是悬疑要区别开惊险小说。
悬疑小说注重给人带来疑惑感而不是一种特别恐怖的感觉,因为如果写得特别恐惧的话,那样容易让别人以为是在写惊险的。
参考小说《鬼吹灯》
7、我在写玄幻小说,怎么把主角的敌人-几个坏人塑造得坏的让人咬牙切齿呢?
可以写一些暗地里设计阴谋诡计,表面上无辜善良的人,或者塑造一些心理变态也可以。建议你去看下伍枂的书,里面的塑造反派就不错
8、我同学写小说,我也想写,但我列不好大纲,高手教教我吧
写作提纲草案
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节内容,说明什么?内涵
第三、内容简介:
第四、预计字数:XX万
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
``````````````````````````````
具体的:
1.角色的父母是谁?角色是否由他们抚养成人?如果不是的话是因为什么原因?如果不是的话又是由谁抚养的?
2.角色有从小时候就是死党的好友吗?有兄弟姐妹吗?他们现在在哪里?角色和他们还有联系吗?还是已经分开了?
3.角色的童年是什么样的?平静宁和还是动荡不安深受创伤?
4.角色有什么钦佩的偶像吗?如果有,是什么样的?
5.在这个故事开始之前,角色是干什么的?是谁训练了角色学会现在在做的工作?
6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的?为了维护他的信仰,他会做出多大的努力?是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰?
7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗?旁人一般对此有何反应?
8.别的角色对你的角色的态度如何?从你的角色的观点来看,他们为何会有这种反应?
9.角色能杀人吗?他/她为什么会做出杀戮的行为?他/她有什么敌人吗?角色能杀他们吗?
10.现在角色的人际关系如何?他/她有什么亲密的朋友吗?或是仇敌吗?如果有的话是谁?原因是什么?
11.角色在精神心理上有麻烦吗?有什么恐惧症的对象吗?如果有的话是什么?是因为什么原因?
12.角色平素是怎么对待别人的?他/她容易相信别人吗?还是特别不容易相信别人?
13.角色看起来是什么样子?他/她有什么伤疤或是纹身吗?如果有的话是因为什么原因?
14.角色的日常生活是什么样的?如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应?
下面和你的DM一起坐下来考虑下面两个问题:
15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视之?
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?
正如创作也是一样,随心所欲的写作固然是很快意,但若是无相对的吸取知识,这迟早是江郎才尽。
方法如下:
文章结构:
1.创造一个主角。
你大部分的读者将是那些缺乏自信的男人。所以把你的主角塑造成一个失败者。生活没有目标,害羞,懦弱,有负罪感,病弱,懒惰,土里土气??诸如此类的特质将帮助你达到这一目的。
2.构思一个任务
这个失败者必须突然被告知整个世界的命运??或是一些别的世界??都将依赖于他那嬴弱无能的双手。为了拯救世界他必须完成某些任务,面对一些不可名状的敌人,学习一些神奇的技能等等。
3.创造一群各不相同的伙伴
失败者/英雄必需要有一群各不相同的伙伴,他们来自不同的种族,诸如矮人、精灵、Rotarian。每个伙伴都要有独特的技能比如剑技、抡套索等等,这些将在文中的某一部分用到。
4.创造一名睿智但毫无帮助的指引者
指引者是博学明智的顾问,他了解整个任务,但却从不会把它完整的揭示出来。而且他看上去拥有无边的法力但即使是最紧要的时刻也不会运用它们。(参见7:把它拖长)
5.创造一片大陆
这个鱼龙混杂的团队要做的第一件事就是经过一段漫长的旅途,在各类不同的地形和气候中艰难跋涉。每个奇幻大陆都拥有任何可以想见的气候和地形??山脉、沙漠、沼泽、冰川、森林??随机分布在大陆上,与所有已知的地理和生态规则相悖。
注意:所有奇幻世界都大约是方形的。也就是说,就像一本打开的平装书的形状。
6.创造敌人
每一个奇幻大陆的都有一股黑暗势力,一个几乎无所不能的大魔王想要把它彻底毁灭。魔王将从中得到什么好处我们不得而知。这个恶魔通常拥有大批军队,他们不需要食物、报酬或其他补给而且可以远涉千山万水围攻各大城市无需任何后勤团。尽管如此,敌人的力量却完全依赖于某些无足轻重的东西,比如一个戒指或是一块石头。
7.把它拖长
奇幻史诗的重点在于:读者看完书后一定要感到精疲力尽。他们必须觉得当英雄们完成任务的过程中,自己也克服了许多艰难险阻。所以小说一定要尽可能的难读。请按如下*作:
(a)事无巨细的记述。描写旅程中的每一天,他们走了多远,吃了什么,天气怎样,在哪里睡觉,特别是那些什么都没发生的日子。
(b)在每个戏剧化的时刻都添上冗长的自省。在每个紧要关头,英雄都要详细的思量他的情绪、感觉、身份、是否忘了把煤气关掉等等。
(c)决不要用简单的方法排除危机。举个例子,如果法师引导者拥有强大的法力,他决不会用它解决任何困难。比如:
错误:
食人妖转过它那令人毛骨悚然的头,举起黑色的大棒砸了下来。“快用纳拉石”史蒂芬喊道。“别担心”年长的法师高狄抬起法杖,低声咏出阿尼克之言“哈斯塔拉维斯塔”。一道光芒闪过,食人妖之王变成了一堆灰绿色的碎块。
正确:
食人妖转过它那令人毛骨悚然的头,举起黑色的大棒砸了下来。“快用纳拉石”史蒂芬喊道。“不”法师审慎的说。“如果我们把纳拉石用于杀戮,这只会增加敌人的力量。”木棒携风而下,矮人岩钻被劈成两半。
如果法师和君王们能够使用魔力,那他们就不会需要失败者/英雄去拯救,而小说也将在100页以内结束。所以,尽管法师们可以让树木返春,召唤大地和天空的精灵,他们不得不用智谋来击败那怕是最愚蠢的食人妖。
同时你也需要找到方法来:
8.跳过难写的部分
尽管我们要保持书的长度,可总有些部分是在难于描述。徒步旅行一千英里是很长,但却易于描绘。另一方面,战斗很难写因为一时间会有很多细节而且你也许需要一些战略战术方面的知识。所以如果你正要描写一场战斗可又发现很难下笔,只需简单的让英雄受伤然后失去知觉:比如:
“……接着突然间他头痛欲裂,一团迷雾将他封在其中。他觉得自己正坠入空茫却又实在的黑暗中。伯德寇的长剑仍在空气中挥舞,就像被时间所捕获,禁锢。战斗的声音仿佛在千里之外,但是当他闭上眼睛,被黑暗之云所吞没时,他仿佛听到有人在幽绿的山丘上喊着,‘祝酒人来了。祝酒人来了。’”
薄雾散去,接着我们的英雄在医疗室乳白色的雪花石板上醒来。贞女战士(PureMaidenWarrior参见“角色”)告诉他战斗已经结束,你猜怎么着?他们赢了!结果:你省下了50页错综复杂的战斗描写。
其他困难的情节如无法逾越的山脉参见“洞窟”。
9.为一场大战作准备
虽然敌人法力强大,但出于某些原因他必须按照古老的习俗通过白刃战解决好人们。不管一个法师、国王或是王后多有魔力,他们终将在战场上被一柄长剑结果掉。
10.杀掉每个人
当一切仿佛都无可挽回时,失败者/英雄必须达到他的目标,得到力量,发现秘术或是别的什么。想达到这个目的,就有必须让他的征程上不断地摔倒扭到脚踝,身份被误解,被人魅惑等等。在他进入状态之前,大部分同伴都将伤重而亡。这会帮助我们保持对敌人的愤恨,虽然这基本上都是因为失败者/英雄那迟缓和无能的错误。
好了。现在让我们看看别的要素。
消耗品??坏蛋
我们有必要创造一些坏蛋消耗品。诸如兽人、地精、食人妖、龙、恶人或是其他任何我们乐于批量杀害的生物。他们通常都是肤色黢黑,多毛,易汗或是其他无法被白人的标准所接受的特征。根据传统观念上一个丑陋的躯体反映出一个丑陋的灵魂的论点,他们大都残缺丑恶。我们将给他们添上些疾病,制造点残缺以提醒读者这些人恶心的外表是由于他们是邪恶的。
注意:在奇幻大陆上不存在任何感化或是复原的感念。所有敌人的盟友、宠臣、奴仆和工具都将被无情的杀掉,即使他们是出于恐惧才会服侍他们的君王。
坚韧的老战士
所有奇幻小说都会有一群久经历练,异常忠诚的精英战士。他们通常都是些强健、阴郁的家伙,有着紫青色的疤痕,独眼,单臂等等。与事实相反,他们身上的伤越多,战技就越精湛。
贞女战士(PureMaidenWarriors)
失败者多半都有着性方面的恐惧心理或是过分依赖女性,所以奇幻小说中的女性都是那么强大和纯洁。他们把JoanofArc弄得好像是PamelaAnderson。她们都很强壮、高贵、忠诚、勇敢、血统纯正并且会在结尾死去??我们还能让她们怎么样呢?她们对婚姻都是那么恐惧,而且在奇幻史诗中没人曾经过性事。
体形
瘦弱的人都是聪颖、睿智的,而像熊般强壮的家伙多半连话都不会说。
角色的姓名
要创造一个名字,你只需将那些毫无意义的音节堆到一块让它们看上去好像是来自一种外文。如果让它们不易发音,这就更加可信了。Y、H和撇号将添加某种异域风情。诸如“Dn’a’brht”、“ynhazzmhn”、“jbreheh’m”这样的名字都可以。
把一些简单的英文单词随机的凑在一块也是个不错的主意,比如:"RuskMontana","Heron
Alibi"or"ErmineDayglo"。
科技
奇幻世界通常在科技方面都有着难于理解的障碍。它们被那些由睿智的贤哲组成的议会所统治,这些人是几千年积攒下的智慧的守护者,但他们从不会发明任何东西用来切实帮助自己对付恶棍、食人妖和兽人??比如一支.44Magnum。许多奇幻世界都有着精湛的金属工艺、文字艺术,有能力制造十字弓、投石器和精巧的陷阱但是却没有一个带轮子的交通工具。
注意:奇幻世界从来没有劳动体制。很少有人工作,几乎没有农业,也没人知道食物是从哪里来的。
魔法
当法师对射魔法飞弹时,善良法师的火焰总是蓝色的,而邪法师的是绿或红。
居所:
在奇幻小说中通常有三种居所??洞窟、茅屋和城堡。
洞穴是奇幻小说家最好的朋友。它们是武器的埋藏地,智慧的中枢,怪兽的藏身之所等等。它们只需要简单的描写而且可以加入一个迷宫。就像好莱坞一样,所有的洞穴都有平坦的地面。
当你因为创造了一个无法克服的地理障碍??比如无法逾越的山脉??而把自己带入死角时,洞穴也将非常有用。只要让这个团队进入地下就可以简单的解决这个问题。当他们从地道走出来时??经过了几天的黑暗之旅??会发现自己已经置身于山脉或是别的什么东西的另一边了。作者又可以节省50页的细节描写。
茅屋总坐落于偏邦僻壤。所有住在里面的人都是单纯善良的。
城堡总是“在血肉之石上拔地而起”,不管这到底是什么意思。城堡里的房间都是光秃秃的仅有很少的修饰。
敌人的要塞
失败者/英雄最终一定要潜入敌人的要塞。这从来不是件难事。要塞的岗哨从不会被惊动而且即使失败者/英雄距离重兵把守的要地只有不到20英尺也不会被发现。
即使最严密的要塞也会有些没人守卫的旁门用来倾倒垃圾。而在敌人的城堡中只有极少数人会偶尔走动一下。失败者/英雄可以潜入敌人的核心禁地不被发现。
注意:敌人致命的弱点总是过于自信。
在上一世纪结束时,法兰西学院的教授弗朗索瓦·拜鲁写道:“在这个地球上,折磨空前残忍,而以残酷折磨为主旨的极刑也远远没有成为过去。……杀人不仅存在,而且在世界共同体中三分之二的国家得到了法律的认可。在这些国家,应判处死刑的犯罪行为却在递增。……只有不再杀人,人类才真正得以为人。”
但他承认,即使到了下一世纪,人类仍将在相当长的一段时间里无法摆脱其“动物性”,因为人类几乎将所有的科学与智慧都用于致死的可怕“艺术”中,在死刑的发展过程中,体现出规则、技术、发明、革新。而就死刑的杀一儆百性,是对胆敢挑战权力与秩序的人的最严厉警告。
1.守序善良(Lawful Good):一提起Lawful Good来恐怕大多数人首先就会想起圣骑士Paladin来。不错Paladin确实是既Lawful又Good,但遗憾的是Paladin这个角色已经被各式各样的同人小说和游戏(包括最近的那个Diablo2)给用烂了,本来面目反而有些模糊乐。简单来说,Lawful Good的角色关注的是怎样以尽可能小的代价为尽可能多的大众谋福利。举个例子吧,比如罗德斯岛战记最后,弗雷姆王卡修攻打亚拉尼亚的诺比斯城的时候,明知强行攻城会造成大量无辜平民的死亡,但为了及时阻止马莫的阴谋,还是下达了进攻的命令。此时的卡修就很有点Lawful Good的味道。--网友一个烂番茄扔了过来:“笨!罗德斯岛战记是sword world系统,不是AD&D啦!”呵呵不好意思,一时没想起比较合适的例子来...
2.守序中立(Lawful Neutral):这类角色只在乎秩序,而不在乎为了维持秩序使用的手段是善是恶。比如一个一心想找出罪犯、不惜用无辜者作为诱饵下套的执法者,比如银英外传污名里的那个警官。--义愤填膺的网友:“怎么又跳到银英传去了!?”
3.守序邪恶(Lawful Evil):这类角色最好的例子就是那些施行残酷统治的暴君。他们通过一整套苛律峻法维持他们的统治和他们自身的利益。比如龙枪里的地精,虽然邪恶,但由于始终是一团乌合之众,所以还是算不上守序邪恶。真正的守序邪恶应该是有够聪明,这样才能建立起一套制度来统治手下的喽罗们,或者才能想出各种阴谋诡计来。我想魔戒之王里的索伦应该算是吧
4.中立善良(Neutral Good):这类角色关心的是如何行善,而不关心行善是否会触犯现有的秩序。比如罗德斯岛传奇里大地母神玛法的司祭妮斯……“怎么又是罗德斯岛啊!”--绝望的网友。
5.完全中立(True Neutral):注意这里是True Neutral可不是Neutral Neutral啊这类角色对一切事物都持完全中立的态度。有的网友会说“哦,原来是随大流者”,这可恰恰理解错了。完全中立的角色往往是最不随大流的人。打个比方来说,当善良阵营强大时,他会跑到邪恶一方去;而当邪恶一方占上风时,他又会跑回善良一方去。反正他的目的就是在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。我记得在第二版里德鲁伊教徒(Druid)就是完全中立的,但听说第三版会改,不知怎么样……
6.中立邪恶(Neutral Evil):这类角色关心的只有自己,是完全的个人利益至上主义者。他们不在乎背叛朋友,只要有利(钱或是权力)可图。大多数佣兵可归入这一类,比如奇蒂拉,比如伊班·夏特史东……
7.无序善良(Chaotic Good):呵呵一看到这类,我马上想起来的就是坎德人泰斯他本性善良,但眼中没有任何规章法律。还有比如奇幻小说中常出现的野蛮人(比如奎苏部落),他们善良,但只是松散的部落,没有国王也没有法律。
8.无序中立(Chaotic Neutral):无序中立正好和守序中立相反。他们做事只凭一时兴起,完全没有原因也完全不计后果。事实上很少有这种角色,我想了又想还是找不出例子来。不懂事的小孩子可能可以算是,还有可能就是得了精神病的疯子了……咦?gecko怎么会说他比较象这个阵营呢?做事很不计后果吗?搞不懂啊搞不懂啊
9.无序邪恶(Chaotic Evil):显然的,无序邪恶对应有序善良。这类角色你可以认为是彻头彻尾的恶棍,欺软怕硬、只顾自己不顾同伴……这类家伙一般智力都不高(智力高的差不多都跑去守序邪恶那个阵营里了),而且一般毫无组织。象地精、或是溃逃后为害四方的败兵都可以归入这一类。
1 穿凉鞋,穿一条短裤光着脚丫子,或穿西装裤子,露出一条“飞毛腿”;
评点:不协调。个性应该提倡,但所谓的个性是适合自己的风格,不能排斥大众。
2 被一个帆布包,系一帆布腰带,修仙打扮去观光旅游,但穿了一双皮鞋;
评点:不协调,运动也不方便。
3 脚穿白皮鞋,腰系红裤带,手安咖啡色公文包;
评点:色彩过多,违反三一定律,看上去不够稳重。
4 穿职业装去社交场合,比如朋友请客,你穿制服戴大盖帽来了;
评点:给人感觉是公事公办,很不舒服,不融合,影响整体氛围。
5 穿西装打领带去逛街,购物;
评点:和不得体,不必讲究的场合反到讲究起来。
6 上班时间穿着随便,有制服不穿制服,或制便混穿,或领带不打好,着装不整齐;
评点:这给服务对象留下一种缺少爱岗敬业精神,缺乏职业训练的印象。
7 “天气不变他不换,衣服不脏他不换”的着装习惯,有的男士长时间不换衣服。
评点:缺乏时尚意识,根本没有按场合换衣服的概念。
8 穿甲克衫跟外商谈判,外商集体离去;
评点:不懂国家惯例,正式场合不够庄重,给人的印象是不够严谨,怠慢,不尊重对
方。
9、轻小说如何写?
轻小说(ライトノベル,和制英语:Light Novel)是源自于日本的小说体裁,可以从字面简单理解为“可轻松阅读的小说”。[3]轻小说是以特定故事描绘手法所包装的小说,其手法的特色在于提高故事传递给读者的效率。其以十多岁的作为中学生的少男少女,以及动漫爱好者为主要读者群,多使用动漫风格绘图作为插画。另外也有Juvenile或Young Alt小说的说法(多为学术界使用),Juvenile原意为青春期,属于从儿童文学过渡到国中高生阶段间的文学作品;而Young Alt小说则为以十五二十时期的青少年为读者取向的作品。
在进行轻小说创作的时候,其思维方式与传统文学是不同的。比如,支仓冻砂的《狼与香辛料》的灵感来自欧洲商业史著作《狼与香辛料》,我们试想一下,同样的情况下一个传统文学的小说家会如何写作呢?恐怕会通过写男女主人公的旅行,着力表现中世纪欧洲波澜壮阔的历史风云,以及人性在商业利益与道德价值之间的抉择与救赎这样的大格局作品吧。但对于轻小说作家的支仓冻砂来说,描写男女主人公不同寻常的旅行、冒险和扣人心弦的商战,展现他们智慧与勇敢的个性,在非恋爱主题传统文学吝惜笔墨的男女主人公之间青涩的恋爱感情和互动上花费大量篇幅,则无疑更符合年轻受众的阅读特点。从这一点来说,轻小说和国内的青春文学以及欧美类似《暮光之城》的流行文学,是有相通之处的。