小说剧情发展如何演算

1、小说怎么构思剧情?

一般来说要考虑的是开头,发展,转折,高潮,结局。
如果是写长篇的话,你得考虑一下枝干的问题,举个例子,小红帽的故事题主肯定知道,那么你要加长这个故事的话,可以让小红帽在中间遇见两个人的争斗,然后小红帽卷入冲突,得罪了人,最后解决冲突,继续上路,你还可以把最后救了小红帽的猎人加在这里,比如感激小红帽的帮助,一直跟着小红帽,这样是比较简单的枝干法,意思是你要在主线中加入支线,但是你不能忘记主线。
长篇小说还有个问题就是情节的安排,因为字数多,长篇小说不可能一直在高潮的状态,要有平缓的,放松的,所以要紧凑结合,过于紧凑的剧情容易导致疲劳,过于平缓的剧情会让人失去读下去的欲望。
个人认为最重要的,结局,一个小说的结局是最重要的,整个小说都是为了结局服务的,所以你要想好结局,一切都要为结局服务。
举个例子,还是小红帽,为什么最后小红帽会获救?因为她要去送蛋糕,这是开头,在森林里面遇见了大灰狼,这是发展,奶奶被大灰狼吃掉了,这是转折,高潮就是小红帽也被吃掉了,结局是猎人救了小红帽。
仔细想一下,整个故事都是为了让结局合理,中间缺失了任何一个地方都会导致结局不合理,同时,一个小说的结局可以让一部小说从平庸上升到精华,也可以让精华下降到平庸,红楼梦的前八十回是很好的,但是结局让红楼梦失去了灵性,这也是高鹗续的后四十回一直被人诟病的地方,所以结局很重要。
如果题主是想写网文,那么这些其实都可以稍微往后退一步,最重要的,还是题主要坚持,一书成神的那么少,就算是忘语也是写了四十万字的时候才签约的,所以,题主在追求小说的道路上,先想一想,自己能不能坚持到四十万字?

2、小说情节发展的四个主要阶段是哪四个?

情节发展的四个主要阶段:开端-发展-高潮-结局。

小说的三要素:生动的人旁掘物形象、完整的故事情节和具体环境描写。

有的包括序幕、尾声。环境包括自然环境和社会环境。 小说按照篇幅及容量可分为长篇、中篇、短篇和微型小说(小小说)。

按照表现的内容可分为神话、仙侠、武侠、科幻、悬疑、古传、当代、浪漫青春、游戏竞技等。按照体制可分为章回体小说、日记体小说、书信体小说、自传体小说衫启敏。按照语言形式可分为文言小说和白话小说。

(2)小说剧情发展如何演算扩展资料:

人物形象:

人物的核心是思想性格,人物描写的角度有正面描写和侧面描写。正面描写包括外貌、语言、动作、神态、心理等,侧面描写通常以他人或事物来反映该人物,又叫侧面烘托。

小说塑造人物,可以以某一真人为模特儿,综合其他人的一些事迹,如鲁迅所说:“人物的模特儿,没有专用过一个人,往往嘴在浙江,脸在北京,衣服在山西,是一个拼凑起来的角色。”

任何一部优秀的小说,总有使人难忘的典型人物。人们可以通过这些艺术典型的镜子,看到、理解许多人的面目。

环境描写:

环境描写是指对人物活动的环境和事情发生的背景作描写。一部好的小说总能让人身临其境、感同身受,而不像科学报告那样枯燥乏味。

作者总是能以优美的文笔、生动的描写和不可思议的或枝想象把这个故事牢牢地刻印在读者的脑海里。环境描写分为自然环境和社会环境。自然环境描写是指对人物活动的时间、地点、季节、气候及花草鸟虫的描写。

作用是渲染故事气氛、烘托人物形象、推动情节发展、暗示社会环境、深化作品主题;社会环境描写是指对人物活动的具体背景、处所、氛围以及人际关系等作描写,作用是交代人物的生存环境、交代人物的社会关系、交代作品的时代背景。

3、小说情节结构是怎么样的?

小说情节的结构主要通过情节的推进或情绪的勾连、材料的组织来构成。传统小说通常是以时空为本位的线性结构模式。具体有三种:

(1)基本模式:开端——发展——高潮——结局。目前高考选文多为这样的结构模式。

如《巴尔塔萨的一个奇特的下午》就属于这种模式。“开端”是小说所反映的矛盾冲突的开始(往往能够看出作者的褒贬倾向);“发展”是小说主要矛盾冲突从发生到激化的演变过程;

“高潮”是决定矛盾各方面的命运或者主要矛盾即将解决的关键时刻,是矛盾冲突发展到顶点,人物思想斗争最紧张、最激烈、最尖锐的阶段;“结局”是矛盾得到解决,人物的发展已经完成,故事有了最后的结果,主题思想得到充分展示,是情节发展的必然结果(往往是议论抒情句段)。

(2)摇摆式:通常所说的“一波三折”。大多数小说情节运行并不呈现为一条直线,总会在某处放慢速度甚至停下来做点什么,然后再回到轨道,这就出现了情节的摇摆。情节的摇摆往往赋予小说更为摄人心魂的魅力。

(3)出乎意料又在情理之中式:俗称“欧亨利”式笔法。在结尾处出其不意地揭示真相,而这个真相通常都出人意料,回扣前面的情节,一切又都在情理之中,从而增加小说情节的生动性。

(3)小说剧情发展如何演算扩展资料

需要的生活不是指日常生活、饮食男女之类,能成为小说素材的"生活",至少应该有三个条件:

1、具有较鲜明、生动的形象;

2、具有独特性;

3、具有一定的思想内涵。

因此,当作者在观察生活的时候,无论对人物、对故事、对环境,都应从上述三点出发,勇敢地扬弃那些琐屑的、纷纷扰扰的"流水帐",渗透作者 的思想、感情,使生活素材逐渐变成自己的东西。

4、小说的情节发展和人物设计方面的技巧,要详细点的

1.小说概念及三要素(人物、情节、环境)
2.小说的情节结构 (序幕、开端、发展、高潮、结局、尾声)
3.小说塑造人物的方法
正面描写(直接描写) :肖像描写、心理描写、行动描写、语言描写、细节描写
侧面描写(间接描写) (环境描写衬托对比等)
4.小说中的环境描写及其作用
社会环境作用:它揭示了各种复杂的社会关系,如人物的身份、地位、人物活动及其成长的历史背景等等。
自然环境作用:表现人物的身份、地位、性格、心情;渲染气氛等。
命题角度(一)故事情节的把握
把握好故事情节,是读懂小说的关键,是欣赏小说艺术特点的基础,也是整体感知文章的起点。命题者在为小说命题时,也必定以此为出发点,先从整体上设置理解文章内容的试题。
1.把握故事情节
(1)三种题型:
①用一句话或简明的语句概括故事情节;
②文中共写了哪几件事,请依次加以概括;
③概括小说的部分内容(包括指出开端、发展、高潮和结局四部分中的某一方面)。
(2)分析小说的故事情节,可以从以下几方面入手:
①抓住场面;
②寻找线索;
③理清小说的结构。
(3)分析小说故事情节时要注意两点:
①情节的发展变化是矛盾冲突发展的体现,分析小说的情节时必须抓住主要的矛盾冲突; ②分析情节不是鉴赏小说的目的,而是手段,是为理解人物性格、把握小说主题服务的。所以,在分析情节的过程中,要随时注意体会它对人物性格的形成及对揭示小说主题的作用。
2.鉴赏故事情节。
这类型的题目主要是围绕情节构思及其作用命题。
常见题型:1、文中写了XX情景在小说中起到什么作用?
2、某事物、人物在小说中有什么作用?
解题思路:内容作用+结构作用
明确情节构思为表现人物的宗旨,结合情节的一般作用: 内容1、交代人物活动的环境。
2、设置悬念,引起读者阅读的兴趣。
3、为后面的情节发展作铺垫。
4、照应前文。
5、推动情节发展。
6、刻画人物性格。
7、表现主旨或深化主题。
8、起线索作用。
9、埋下伏笔。
结构一是创造悬念,引人入胜;
二是前后照应;
三是侧面衬托、埋下伏笔;
四是总结上文、点明题意;
五起线索作用。然后根据题目要求,结合文章作答。
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根据要求组织语言表达:
XX情节(事物)在文中有……作用(结构),突出了……,表现了…… (内容)。
2、情节安排评价
①就全文来说有一波三折式。
作用:是引人入胜,扣人心弦,增强故事的戏剧性、可读性。
②就开头结尾来说有首尾呼应式。
作用:使结构紧密、完整。
如《睡美人》,开头说女A角失踪,制造悬念,结尾写她在观众席上鼓掌,揭穿谜底,使事故情节完整,又表现了人物性格,突出了主题。又如《雪夜》开头结尾都写雪花飘舞,渲染凄凉气氛,暗示了人物命运。
③就开头来说有倒叙式(把结局放到开头来写)
如《祝福》,先写祥林嫂的死,然后再写祥林嫂是怎样一步步被封建礼教逼向死亡之地的。起到制造悬念

④就结尾来说有戛然而止,留下空白式。
如《书法家》。
此外,还有出人意料式、悲剧、喜剧式等。
解题技巧
1、找出情节线索,理清情节的来龙去脉。
2、由事及人,看情节发展如何为塑造人物服务。
3、见微知著,从场面和细节描写中分析情节对表现主题的意义。
4、赏析技巧,注意发现作者组织情节的艺术匠心。
命题角度(二)人物形象的揣摩:
文学即人学,以叙事为主的小说更是以写人为中心。因而在阅读小说时,命题者自然会从分析人物形象这一角度设置试题。
常见题型:
1、结合全文,简要分析人物形象。
2、XX是一个怎样的人物?
3、XX有哪些优秀的品质?
4、分析小说对人物进行描写的具体方法及其作用。
解题思路:通过人物的描写(语言、行动、心理、肖像、细节)分析人物的性格特征,然后根据题目要求作答。
根据要求组织语言表达:
XX是一个……的人物形象。作为什么人,他怎么样,表现了他怎样的性格(思想品质)。 面对这些题型,我们该如何解答呢?一般可从四方面揣摩:
第一,重视小说中人物的身份、地位、经历、教养、气质等,因它们直接决定着人物的言行,影响着人物的性格。
第二,通过人物的外貌、语言、行动、心理描写揭示人物的思想感情和性格特征。
第三,小说里的人物都是在一定的历史背景下活动的,所以分析人物就应把他们放在一定的社会历史背景下去理解。
第四,注意作者对人物的介绍和评价。
命题角度(三)•环境
常见题型:
①在文中准确地找出描写环境的句子;
②就指定的环境描写说出其作用;
③依据文章内容发挥想像续写一段环境描写。
环境的作用:
①交代故事发生的时间地点;
②暗示社会环境(背景、习俗、思想观念以及人与人之间的关系等);
③揭示人物心境,表现人物身份、地位、性格;
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④渲染气氛、奠定基调;
⑤推动情节的发展或作为情节线索;
⑥揭示或深化主旨。
命题角度(四)•主题
小说的主题是小说的灵魂,是作者

5、小说剧情怎么构思

1.在构思问题上,你可以先作个大概的框架,然后再边写边想。或者你还可以先制作一个人物关系表,写人物之间的一些关系,(比如:X跟Y是仇人啊,X跟Z是父子啊)这样的话可以由人物关系着手更容易地把故事写下去。 2.不用太刻意去理会历史事件,你看看古龙的小说,他的小说90%以上都没写历史背景,就是写了也是天马行空(比如《陆小凤传奇》里的皇帝,谁知道他是哪个朝代的哪个皇帝?),如果你真想写历史背景但却又不太懂历史,可以简单明了地叙述是哪个朝代发生的就行了。而且小说本就是一个艺术作品,谁管那么多历史啊。 3.“各民族文化,什么兵器啊,药材啊,巫术啊,佛教啊”关于这些呢你不用知道太多,这些你基本可以依靠于自己的想像(但不要太离谱),诗词呢你只要掌握我们在上学的时候学的一些名言佳句就可以了。 4.技巧方面,你可以先读一些武侠小说(或看关于武侠的影视作品),多读多看就自然会有个“度”了,你只要掌握那个“度”就可以了。我再说一个,武功方面呢,不要写得太夸张,不要写得太超过人的极限,基本以实打为主(内功和轻功之类的可以写得稍微夸张点,但也不要超过那个“度”,仅仅是稍微而已)。一个人武功再强,一掌打出去也不可能伤到三、五丈之外的人,不可能说这人可以腾空飞五、六丈之远(顺便说一下,1丈=3.333333米)。所以写太夸张的话读者就觉得这是不可信的、不可能的事(毕竟这是在写武侠小说,而不是玄幻小说)。 5.人名可以按照人的性格或背景起一些简单有趣的名字,(当然,要是你文采十足,也可以取一些有深意的名字)。至于兵器或武功的名字,你平时多读多看的基础上应该可以起一些帅气的名字。 6.要是文学底子不太理想也没关系,你只要按照我们平时说话的语气大胆地去写就好了,不用太在意去写一些有韵味的话什么的。要是语句的韵意太深了,有时候读者还看不明白是什么意思呢。

6、写小说,如何顺利推动故事情节发展?

故事情节恐怕是个网文读者最在意的东西,编故事细说起来还是很难的。因为故事都是由人物做出来的,一个活生生的人物和一个行尸走肉行事方式肯定不同,顺带而出的故事肯定也不一样,考虑到人物刻画不易,写故事本身也不是一件易事。

1.故事推动人物,还是人物推动故事

这个显而易见,应该是让人物去做事,而不是想好一个故事然后强行让人物“适逢其会”。其中的不同写法大致如下:主角路过某处被人求着帮忙;主角缺少一样东西,特意搜寻到一处古迹。

然而,人物刻画不易,让人物推动故事显然也不会简单。那么最正常的做法是着重刻画一个人物,让这个人专门去推动故事发展。这个人就是主角。所以网文必定以主角为主线。从这一点来说,如果一个主角不自己主动去推动故事发展,反而总是“适逢其会”卷入某某事件,如同某些游记小说一般,那么这个主角要来何用呢?

2.不要因为故事而忽略人物和设定

常见的例子就是日漫小说,比如《我是巫妖》。流水账再多也是流水账,故事的合理性在设定,灵性在人物,没这两个东西,写一帮NC干一些不合常理的事情也就是一本梦话罢了。可惜了开始的设定。

3.情节发展的动力是什么?矛盾。

我大概见过这么几种矛盾来源:

压力:比如无限流,外界压力大,主角又想活着,所以就有了矛盾,也有了动力。当无限流中的主角失去生存压力之后,这本书也基本上写不下去了。

动力:主角个人的欲望。比如《凡人》为了修仙,为了变强,所以整篇故事。

炒作:比如《遮天》这本书弄了一堆堆的炒作(九龙拉棺之类的)来抓住读者的眼球让读者跟下去。而实际上整本书写得狗屁不通,完全是为了写得热闹好让人去围观。

悬念:比如重生文,主角的前世恩怨,今生规划都是一个个悬念,让人好奇。

4.矛盾越大的书,情节发展越有力度。

龙空争论得最多的三个问题:不穿越能死?不重生能死?进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?

不穿越能死?穿越以后就有穿越众和土著之间的不同,相互之间的磨合,这其中矛盾不断,故事因而也层出不穷。

不重生能死?重生之后就有无数悬念,无数选择,主角可以先干了一件事情而后再来上一句“根据前世的经验这么干最正确”把自己的行事方式解释得清清楚楚,可以让作者想怎么编就怎么编。

进入蜀山世界为什么不抱住峨嵋的大腿?蜀山老怪不用亲自动手就能把邪道大佬收拾了。主角这时候加入峨嵋干吗呢?给人家峨嵋大佬当宠物?人家不用你一个主角就能轻松收拾了所有的敌人,你一个主角加入了峨嵋还能做主角吗?相反,主角和峨眉作对,那就有无数的矛盾,而问题够难,这样才能有更多的故事,也才能显出主角的本事来。

5.女主为什么往往变成花瓶?、

前面说过主角的一个主要作用是推动故事情节发展,主角是主线。所以主角到处都出现。而女主如果不是主线,不推动故事情节发展,那么她总会在某个时刻失去作用。

所以,一个作者若是没有写双主线的本事,女主必然出场不会太多,而且一般沦为花瓶。如果作者打算写好女主,那么首先要有本事同时刻画两个人物(男女主),其次要能写好双主线,最后还要让两条主线和男女主角很相配,其中难度绝对不是1+1=2。

6.战斗很重要,但不是一切。

网文的高潮就是战斗,所以能否写好战斗基本上决定了这本网文的上限在哪里。这其中该怎么写战斗,我觉得各位可以参考一下其他成功的例子,先试着总结别人的经验,然后尽可能模仿别人,最后形成自己的风格。这个世界上文字很多,历史也很悠久,作者自己想出来的写作手法基本上早就被别人用得很成熟了,而且自己想出来的主意肯定有很多不完善的地方,从别人那里才能总结出来窍门和注意事项。这不叫抄袭,因为作者所借鉴的只是行文习惯和风格。

这其中可以借鉴的东西很多,比如多个人战斗的时候,作者是喜欢着重描写其中一个人还是一起写;是写勾心斗角还是打斗;是写一拳一脚,还是鲁智深打镇关西的开染坊;是写两人招式还是写心理活动;是见面报招数,还是详细描写;是从上帝视角刻画,还是从当事人视角描写。还有哪个多写,哪个先写,都是有窍门在其中。

但是战斗不是全部。战斗是高潮,但是没有哪个高潮会持久,会反复连绵。所以作者最好不要写成《法相仙途》那种除了战斗就是勾心斗角的网文。

7.剧情复杂:不要让读者猜出结局

故事情节最好不要太白。所谓的白就好比侦探小说还没写到结尾的时候读者就已经知道凶手是谁了。同样,网文也不应该让读者看完一章就知道下一章要讲些什么。

想要做到这一点,巧妙的布局,但是又符合人物行事方式的写作是最好的,但是这比较难。我见过另外一种写作方法是说明文写作。大概的方式是在关键的时刻出现一件新奇的物品、外星人、仙人等等超出读者想象的东西。

比如《法相仙途》这本书就经常出现“袖里乾坤”“周天星斗”之类的上古神通,让读者按照剧情绝对猜不出来。当然,这么写有很大的缺点,一是难以自圆其说,到最后难免烂尾;二是这种模式用得太多让人腻烦。对于新手这种方法用用不失一种迅速进入网文的好办法,但是想要长时间写作的话,最好还是多构思一下情节。

8.要不要虐主

一本小说怎么写有各种可能,根本没有一定的框架,所以虐不虐主主要看作者怎么想。但是从读者角度来说,网文本来就是给读者消遣用的,读者更多的想看到爽的情节。所以,我想作者在写虐主情节之前应该想好两个问题:

a.为什么要写虐主的情节?

如果仅仅是因为自己想写,那么将来被读者攻击也是很正常的。如果作者觉得剧情需要,是为了锻炼主角的意志而写虐主。那我想知道,既然一本书有无数种写作方式,那么作者就真找不到一种可以不虐主就能发展剧情的行文?作者真非要靠虐主来磨练主角吗?主角不可以一开始出场的时候就设定为拥有坚强的意志吗?条条大路通罗马,为什么非要虐主呢?

b.什么时候安排虐主情节:开篇,前期,中期,后期,还是结尾?

一本网文从头到尾写的东西大致就那么几样:主角多么努力,多么运气好,成长多么快,多么特殊,多么拥有强者风范。如果出现虐主的情节,读者基本上都会问上两个问题:“为什么这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的主角,会混得这么惨呢?”“连主角这么努力,这么运气好,成长这么快,这么特殊,这么拥有强者风范的人都混得这么惨,我这么个小人物又有什么希望呢?”。

所以读者不是不能接受虐主,而是他们无法接受这么多努力的付出,这么逆天的气运,竟然没什么回报。如果虐主的情节出现在一本书的开篇,在读者还没有见识到主角有多么努力,多么运气好的时候,读者是可以接受虐主的。君不见,多少重生文、重生文的主角开头混得那叫一个惨!

9.如何判断一个情节是否虐主?

变强为什么是网文的永恒主题呢?因为读者要看这种情节。主角变强是为了什么呢?这个答案还在读者那里:为了掌握命运和所拥有的东西。

所以判断一个情节是否虐主就看主角能否掌握自己的命运,能否保住自己所拥有的东西。如果主角被人打得吐血,但是很快跑掉了,而且没什么损失,那么这个情节不虐主,凡人、无限流等等网文中这种情节到处见。如果主角无法掌握命运,比如被人抓住,如果主角无法保护自己所拥有之物,比如功力大降、法宝丢失、心中的秘密被人知道、变成牛头人,那么这就是虐主。

10.如何令一本网文长期保持情节发展活力?

很多网文写到最后就写成流水账、说明文,其主要原因是情节发展动力下降,为什么情节发展的动力会下降呢?小说情节发展的动力是矛盾,对网文来说,这个矛盾大致有如下几个:主角想变强但是环境艰难,主角想成为天下无敌但是现在与顶尖高手的差距太大,主角想要获得天材地宝、获得美女但是竞争对手太多,主角想要控制自己的命运但是他只是一个小人物,读者想要了解这个小说背景世界但是作者还没展开。

当网文情节发展到一定程度,这些矛盾必定会发展到主角一方占得上风,矛盾已经快要都被主角解决掉了,整篇小说的发展动力自然大大下降。这时候作者如果想要让自己的小说接着保持活力只能加强这些矛盾,甚至是创造新的矛盾。

但是,我不建议作者在一篇已经失去情节动力的网文中接着增加矛盾。一篇小说把前期的矛盾都解决掉了,这片文章就应该结尾,再增加新的矛盾,这本小说已经是续集了。所以作者最好能在写小说之前先认真思考一下自己小说中的矛盾都是什么,大概发展到什么程度矛盾就会解决了,然后按照这个大纲来控制小说的情节。

举一些例子:主角想要成为天下无敌,那么作者就应该考虑主角前面有多少人比他强,到什么程度的时候主角就可以说自己已经天下无敌;主角想要控制自己的命运,那么做这就要考虑到底有什么事情、什么人限制了主角,主角怎么样才算是解决了这些事情;读者想要了解整个世界设定,那么作者就要考虑如何一点点的放出设定,但是又能让读者完全理解作者所叙述的东西。然后该结束的时候结束全文。

一本网文在情节失去发展动力的时候未必是订阅大幅度下滑的开始,这个时候是否应该结束全文?这个问题不是我能回答的,只能说看作者想要什么了。

11.后期情节难以控制

一本网文发展到后期的时候,作者经常会发现自己控制不住剧情,前后不能自圆其说,读者抱怨增多。这是由于后期累积了太多的东西。

在网文开头的时候,主角一个人没有多少家当,没多少本事,没多少人要养活,配角出场也不多。到网文后期的时候,主角天材地宝无数,功法技能缭乱,小弟老婆一大帮,配角怎么也出场了一个加强连了。还有全文设定已经交待了很多,读者已经能根据设定来推断各个人物的战斗力了,作者没法随心所欲的安排剧情了。这个时候,剧情就脱离作者的掌控了。

如何让剧情节奏一直掌控在作者的手中?我觉得大纲设计的时候就应该考虑这个问题:让主角的武力系统更加简练,减少杂七杂八的功夫;让主角的法宝药物更加有针对性,过了一定时间清理淘汰一批物品;让主角的手下和老婆不要太多,甚至少写;每过一段时间就让一些配角退场,简化人物;当然,要是每过一段时间就换一个地图也是一个办法。

7、写小说,如何顺利推动故事情节发展?

最好根据大纲来写。

写小说最难的就是怎么推动情节,我觉得你在写小说之前肯定要写一个大纲,主要的故事脉络一定要出来,里面也需要一些比较重要的事件,比如像爱情小说,两个人产生误会,就是那种能够推动情节的事件。这些最好在开头的时候叫埋好伏笔,这样之后写出来的时候就不会那么突兀了。

在推动情节的时候,你可以有新的人物介入,比如突然出现的一个人,这个人说了什么,或者做了什么这样就能引入后面的情节。

或者说某个重大的事情,比如你在写推理小说的时候,先写某个人死了,怎么个死法,就可以是你能够推动小说情节发展的很好的素材了。

如果你实在想不出写什么,可以让自己放松放松,去外面看看,要知道素材都是在生活当中的,这样也能帮助你更好地去推进故事情节发展。

8、写小说时怎么快速推进剧情的发展?

可以通过描写一段事情,突然就加快了小说的进度。因为一件事情把什么什么改变了,这样可以推动剧情的发展,也能够吸引读者。

9、写小说时、如何理清小说的故事情节发展?????

让故事看起来有趣、高潮跌起,是一门庞大的学问,无法三言两语在此为你一一解释。在此只针对你的问题,就整理情节构想来说明。

关於整理情节顺序,并没有一定的规范,由於每个作家脑袋的思索回路都不一样,所以每个作家写大纲的方法都不同。但目前来讲,有两个主要的方法:

1. 编号法:想到什麼就先记下来,为这些桥段编号,然後重新排列。

首先想什麼就记什麼,不必思索这桥段有没有用,怎麼用……这不是这阶段所需要考虑的。如此你的思绪是开放的,可以撞出许多意想不到的灵感,使你的故事更为丰富。

再来,重新排列桥段编号。思索:这些桥段在不同的排列顺序之下有何差别?有趣吗?结果是你想要的吗?读者能不能理解,或从中发现一些伏笔或线索?

在重新排列的过程中,你可能又会有许多新的想法。比如你想将(3)放到(2)的前面,但中间又要加什麼。没关系,就写下来。饱满的故事通常不是经过一次排列整理就解决的,你也许要排很多次,只要你耐得住,多排几次没什麼关系。

当然,你也许会舍弃某些桥段。这些桥段可能真的没用,可能很有趣,只因某些原因不得不放弃。假如你遇到这些留之无用,弃之可惜的桥段,那麼恭喜你,你就可以将这些桥段放进你的点子库里面。点子库是身为作家必备的东西,或许那是一本笔记本,或许那是一叠档案。当你没有点子或灵感时,就可以从里面找。

当你的桥段排列、整理、增删得差不多时,恭喜!你的故事也差不多完成了。你只需要把它写出来,当然有时还是会遇上卡住的状况。在新手会卡住不外乎两个原因:没考虑清楚桥段间的连接、或情况和当初所想的有些不同。

第一个问题是可以避免的。接不起来,是因为这些桥段在你脑中并没有成为一个「连续」的事。在这里说的「连续」并非指故事时间连续,而是概念的连续:如这动作接到下动作、这段落接到另一段落……。所以,你要多看几回安排好的顺序,等故事在脑中变成「连续」後再下笔吧!可能一开始还不熟悉,多几次练习就渐渐上手了。

第二个状况有时是无法预料的。下笔和设计,你与作品距离不一样,所考虑的角度会有所不同,所以会有点误差。比如你发现(3)不能直接到(2),这时你就必须思考这两段之间需要加些什麼,把概念写下来,重新排列,跟设计时的步骤一样,把(3)跟(2)连起来。

2. 卡片法:把情节写在卡片上,然後重新排列卡片。

这方法其实和编号法一样,优点是:编号法你要花一大叠纸写下各种排列顺序,而卡片法,你只要把卡片重新摆放就好了。如果要增加桥段,那麼只要增加一张卡片。机动性比编号法高,在考虑情节时,你的思绪也会比较灵活。但缺点是卡片写不下那麼多字,一张卡片可能会重写好几次。

卡片法和编号法都有人用,其中卡片法在好莱坞编剧界用的人比较多。新手基本上鼓励都尝试,希望你能找出最趁手的方法。加油!

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