网游小说怪物数据如何设定

1、网游小说通用的怪物等级

苍白之器、钢铁之器、青铜之器、白银之器、黄金之器、仙灵之器、天绝之器、神玄之器、圣灭之器,禁断之器
玄器等级:凡器、次玄器、真玄器、灵玄器、地玄器、天玄器、王玄器、霸玄器、君玄器、神器、圣器…...
白板:普通白板以及绿色的钢铁装备,附加0—1属性。
精铁器:蓝色的精铁装备,附加2属性。
青铜器:橙色的青铜装备,附加2-3属性。
白银器:银色光芒的白银装备。拥有比高级装备强大很多的属性,较难出现。一般由白银BOSS爆出。
黄金器:金色光芒的黄金装备。拥有一件黄金装备可以上实力提升不只一个档次。但出现概率很小。一般由黄金BOSS爆出。
灵器:红色光芒的灵器。每一件灵器都有着特殊的作用。一般由灵级怪物爆出。
仙器:白色光芒的仙器。据说是仙界遗留在人世间的物品,拥有强大的属性。一般由仙兽爆出。
神器:紫色光芒的神器,无比强悍的存在,拥有一件神器便足以横行轮回。想获得神器就必须具有强大的实力和运气。一般由神兽爆出。
超神器:紫黑色光芒的超神器。作为破坏平衡的存在,据说每一件超神器的出世都会引来天罚,能留存下来的凤毛麟角。
圣器:圣器,只存在于传说中。
超圣级:只出现天玄幻想玉。
天圣级:只有华夏十大圣器之首的东皇钟。
玄兽等级:凡兽、次玄兽、真玄兽、灵玄兽、地玄兽、天玄兽、王玄兽、霸玄兽、君玄兽、神兽、圣兽…

2、关于网游小说攻防伤害的设定

一般设定都是伤害=人物攻击力-对象防御力
如果出暴击伤害,则是伤害=人物攻击力*暴击倍数-对象防御力,这个暴击倍数可以设定固定值,也可以由装备来改变
如果是弱点攻击,可以设定弱点攻击时对象防御力为零,或者一个百份比,或者直接等于怪物总血量的一个百分比。比如设定攻击咽喉处,伤害=对象总血量*80%,攻击心脏处伤害为总血量*100%

3、网游小说怪物属性怎么算

级别,攻击,魔法攻击,物理防御,魔法防御,速度。HP,MP,技能等等,很多的,看你想怎么算了。

采纳,给分,速度的。

4、网游小说的设定

首先,作为一个网游,决不能没有金钱这个观念,现在流行的大为 一金币=10银币=1000铜币,这个设定最为好记,方便自己记住,

种族问题《当然准备写武侠网游的可自动跳过》
种族切忌不要太多,只要3。4种就可以了,写太多种读者看得累你写得也累,最简单得如以下
人类 特点:属性较为平均,可学习各种族技能《但无法练到高级》,练技能较其余种族快一些
精灵 特点 敏捷高速度快,体力少,对弓箭类有极大的加成,
兽族 特点 力量体力高,移动速度比小孩快不了多少,对近战武器有很大的加成

游戏设定:
1,职业设定
侠客,分刀侠,剑侠,枪侠。
职业特点,攻防都比其他职业高出许多同时侠义值的设定也弥补了他们不会技能的缺点。
道士,分五行道士,八卦道士和四时道士。五行道士,运用法力控制五行的力量,具有攻击力强攻击范围广的特点。八卦道士,运用八卦的力量将敌人困于自己的阵中,在阵中的敌人无法攻击无法防御。当然,阵的准备时间也是十分的漫长的。四时道士,运用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然现象都能被四时道士所控制。当然,控制一些强悍的自然现象付出的代价也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通过咏诵经文来给自己的朋友增加辅助属性,同时他们的攻击力也是不容小视的。棍僧的攻击力与防御力都比较高,而且还能通过棍阵来增加杀伤力。拳僧无法装备任何的物品,因为他们的那对肉掌便是世间最好的武器!拳僧具有伤害加深的特点。如果被拳僧打中不及时救治的话,那等待他的只有死亡!
猎手,分弓手,刺客及机关师。弓手主要是以远程的弓弩为主。任何职业的人面对弓手的箭矢都会选择退避。刺客是最什么的一个职业,很都人都是在临死的时候才看清了刺客的面容。机关师这个职业有点儿像其他游戏中的陷阱猎人,也就是运用陷阱的能力来杀人于无形!但他们与陷阱猎人唯一不同的一点就是他们的陷阱融合了阵和五行的力量!
2装备及材料等级设定
装备等级按照 人--地--天--神来分阶,每阶都包括九个品级
材料等级按照 黄--玄--地--天来分阶,每阶分三个品级,而每品级又分5个等级(药材同,怪物同)!
3基本的攻击模式
并非按照一定的模式来划分技能,在这个游戏里给玩家了很多的自由的空间。任何的技能都是人创造出来的。并非系统设定好了的。
4NPC的智慧设定
在这个游戏里NPC和真人并没有任何的区别,他们也有感情也有利益!如果你对他们好,那你得到的将更多!
5十大古神器的设定
轩辕剑 质地:872 锋利:710 特技 :剑心(有10%的几率忽视目标防御,5%的几率出现一击必杀。被动使用 ) 裂空刺(当发动刺的时候有1%的机会增加5倍攻击距离3倍的伤害,同时具有穿刺的作用 被动使用) 气定乾坤(增加体力,法力的恢复速度。有5%的几率出现3秒无敌状态)
蚩尤旗(披风)质地652 特技:瞒天(隐藏个人的所有属性,任何等级的窥探术都不能看透) 杀气(急速增加体力的恢复。对低于自己等级的怪具有威慑作用)血誓(永久牺牲自己的30%体力上限换取3分钟的10倍攻击加成)
共融剑(木剑)质地:420 锋利:300 特技:焚天(高级火属法术。需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 滔天(高级水系法术,需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 转生(拥有此剑那便拥有了不死的能力。一天里可以发动三次此特技。需要10000的金币消耗。原地复活,体法全部恢复)
刑天尺(法决)质地:754 锋利:512 特技:再生(任何部位受损都能再生,但要消耗大量的体力)天网(禁锢一切法术力量,是共融剑的客星)融合(于使用者达到合二为一的地步,但如果使用者的意志不坚定的话就会被他所驱使)
盘古刃(刀)质地:982 锋利:987 特技:开天(瞬间提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的侠义值)匹敌(10%的几率出现抵挡的效果) 意(提升自身的法术防御及物理防御,有40%的几率出现MISS的可能)
女娲石(项链)质地:1000 特技:补天(增加50%法体上限,50%的法体恢复速度)塑型(出现3个自己的分身,具有本体20%的力量)法力无边(增加30%对各种法力的抵抗)
伏羲刺(匕首)质地:432锋利:989 特技:定气(增加10%一击必杀的几率,增加使用者20%的攻击速度)嗜血(将30%的对敌伤害转换成自身的体力)乱影刺(创造出无数个与本体相似的虚影扰乱敌人,需要30的法力)
后羿弓(弓类)质地:820 力道:980 特技: 贯日(增加3倍伤害,穿透。需要500的法力)掠风(增加2倍的命中率及30%的攻击速度) 摄魄(10%的几率出现威慑作用,10%的几率使敌人丧失移动能力)
伏虎杖(棍杖类)质地:762 强度:853 特技: 罗汉护体(瞬间增加使用者4倍的防御力 消耗自身400的法力)一苇渡江(瞬间增加使用者4倍的移动速度,闪避能力 消耗自身400的法力)罗汉现身(增加50%所有属性 持续时间3分钟 消耗自身500的法力)
达摩法衣(袈裟)质地:860 特技:皈依正法(增加50%法术威力) 七子真言(减少50%的诵经时间) 我佛慈悲(1%的几率使使用者对所有攻击免疫)
6基本属性点的设定
根骨(影响各项防御)力道(影响物理攻击力) 敏捷(影响移动速度及躲避速度) 耐力(影响体力上限及体力恢复速度) 慧根(影响法力上限及法力恢复速度
7隐藏属性设定
幸运:增加被动特技的出现几率与装备的出现几率 悟性:增加对各项武功的领悟能力及法术的威力 魅力:影响怪物的出现几率与NPC的感情建树

5、网游小说中如何设定怪物的属性?

同等级,怪物肯定比玩家强。撇开主角气场,普通玩家里,普通怪大概是版Tank血量的5-10倍,至于DPS,强一点的权技能大概就是普通怪血量的二十分之一。精英可以依次往上递增50%属性,boss再有个专属技能,技能效果什么的我也不懂怎么设定,要看怪物是怎么样的啦,牛头怪的瞪视、美杜莎的凝视这种石化情况也可以分的,有无法移动的效果,也有施展攻击的效果,这样看起来更丰富一点吧。
哎,网游小说写起来其实最累了,设定一大堆。
另外,lz写的书如果发到网上,求地址,请加油。

6、跪求网游小说中的等级划分

怪物等级:野地怪(野外),野地BOSS(野外),领域怪(一定区域),领域BOSS(一定区域),极品怪内(特定区域,容随机区域),极品BOSS(特定区域,随机区域),剧情怪(主要剧情),剧情BOSS(主要剧情)。分普通怪(单刷),强化怪(组队),精英怪(组队),领主(团组),大领主(多团组),亚圣主(帮会),圣主(主城),大圣主(国家战区),神临(所有国家战区)。
装备等级:凡铁(白),精钢(绿),灵器(蓝),魔器(红),古器(紫),王者(黄),入圣(金),天圣(橙),超圣(橙红),绝神(纯白)。

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