1、网游小说的基础职业的转职及技能设定
网游小说中基础职业介绍
战士:战士是近战的达人,有出色的攻击和防御。可使用多种武器和防具。战士具有强大的防御,敢于正面迎接任何敌人,凭借同样强力的近身物理攻击和敌人周旋。
主要属性:力量、敏捷、体质。
盗贼:盗贼是游戏中最必不可少的职业,有出色的侦察能力,可以侦测陷阱,开锁,破解机关,侦察敌情等。同时也具有潜行能力便于暗杀,可以盗窃他人的财物。攻击高且速度快。盗贼拥有的探险技能在所有职业中是最多的。
代表技能:遁影(技能——在阴影中身体呈水状透明状态,透明百分比按熟练度等级计算)
主要属性:敏捷,便于潜行、提高速度和加快反应。
智力,便于学习和熟练探险技能。
可用装备:盗贼可以穿皮甲。使用小型盾牌。
格斗家:中国特色的职业。不能使用任何开刃的武器。徒手攻击为主,可以使用棍棒,锤等钝器。后期有气功劲可做攻防使用是其主要特色。攻击频率快,有独特且强大的招式连击系统。精神属性决定内力的多少。
主要属性:力量、敏捷和精神。
可用装备:格斗家只能穿布甲。其独特的内力和强悍的身体使格斗家对毒素、疾病和各种魔法有不凡的抗性。
剑客:中国特色的职业。武器只能使用单手剑。比战士有更高的物理攻击力,但防御能力差。有简单的连击系技能。精神属性决定内力的多少。
主要属性:力量、敏捷和精神。御剑术与精神相关。
注:只能穿布衣,不能穿着重甲,不能使用盾牌。
巫师
以攻击咒语为主的技能师进阶职业。如果以一击为单位来算威力的话,常使用攻击力最强烈的技能。(和怪物远距离攻击时,具有不会被怪首先攻击的属性)。
召唤实时技能可以把队员传送到自己所在的位置的技能。
法师:魔法类职业,擅长元素魔法攻击。有大范围伤害魔法和变化类、防护类魔法等。30级法师能施放4级法术。
主要属性:智力。
可用装备:法师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
术士:暗系魔法类职业。擅长暗系攻击魔法、诅咒、精神魔法。30级术士能施放4级暗系魔法。
主要属性:智力、精神。
可用装备:术士只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
牧师:光系魔法类职业。擅长回复系和辅助系魔法。具有光系攻击魔法。牧师是术士和死灵生物的克星。30级牧师能施放4级光系魔法。
主要属性:智力、精神。
可用装备:牧师只能使用布甲。不能使用盾牌,只能使用一些简单武器。
骑士:在马上战斗的职业,具有骑在马上的招式系统。骑士是唯一可以单手使用长枪的角色,另一只手可以同时使用盾牌。坐骑有生命值,和骑士分开计算。骑士因为其强大的移动突破能力,极长的武器,优秀的防御力,和居高临下的攻击方式,成为大规模作战的中坚力量。
主要属性:因为骑士靠坐骑移动,因此不需要多高的敏捷。力量和体质成为首选。
召唤师:召唤一种独特的生物——幻兽,为自己战斗。召唤师同时只能召唤并控制一个生物。最多可以拥有3个召唤兽。超过3个后,要捕捉新的必须要先扔掉旧的。
主要属性:精神。表现在辅助法术及幻兽的控制性和控制范围上。30级召唤师能召唤30级以内非boss级别幻兽。
可用装备:召唤师是唯一可以穿着锁甲,使用各种军用武器和盾牌的法术类职业。
捕捉幻兽:施放契约魔法(每天一次),把被捕捉幻兽和自己单独传送到一个随机生成的一小块空间内,把幻兽干掉既可。被捕捉幻兽维持原先的等级,不能升级。
吟游诗人:吟游诗人经常游历于各个大陆之间,传唱英雄的事迹,见闻广博,因此所会的技能也同样广泛。有人说,吟游诗人是战士、盗贼和法师的混合体。其实不全对,因为这个职业具有独一无二的演奏系统。可以演奏各种乐器(操作类似狂热节拍一类的游戏),借以提高全队的能力,或作为声音攻击,范围极大。
主要属性:魅力(演奏),智力(魔法)。魅力可以增加演奏的效果。代表技能:演奏,躲藏阴影。
可用装备:吟游诗人可以穿皮甲,使用小型盾牌,所有的乐器都是双手武器。没有听觉的单位或者耳聋的单位不受演奏的影响。30级吟游诗人能施放3级以内法术。30级以内的演奏技能可以在职业行会里学习。进阶以后必须得到曲谱才能学新技能。
技能:
蛇蝎美人 以毒蛇和蝎子提炼得来的毒气,经美女之手而施出,令人防不胜防。
追魂迷香 放出一种非常强烈的香气,闻起来甘饴无比,毒性却相当猛烈,可以让对手在迷人的香味中吸下,在极短的时间内死去。
断肠烈散 据说可以使人肝肠寸断的剧毒,没有医治的方法。
鹤顶红粉 利用无色无味的剧毒修炼出来的药粉,施放以后散发在空气中,杀人于无形。
万毒攻心
催眠咒 用让人迷乱的声音,产生催眠的效果,使对方失去攻击的能力。
瞌睡咒 道家有不杀生的法门,一个小小咒语就令对手睡着了。
离魂咒 道家真言,念动起来可令人失去魂魄,不知自己身在何处。
迷魂醉 道家的不二法门,可令敌人如同醉酒,浑然不觉周围发生的一切。
百日眠 菩提祖师的修炼法门之一,据说使用可以让人百日不醒。
反间之计 这是中国古老的权谋之术,可以让对手内部发生矛盾,甚至会倒戈相向。
情真意切 运用很好听的言语来迷惑对手,让对手信以为真,导致敌我不分。
谗言相加 给对手制造混淆视听的言论,让对方失去信心,错手杀人。
借刀杀人 运用一种非常巧妙的计谋,借他人之手而杀敌,使得他人开始不相信自己人,进行混淆攻击。
失心狂乱 用很多让人烦躁的话语进行挑拨,让大家都受不了,变的丧心病狂的样子,而自相残杀起来。
作茧自缚 把对手包围在一个封闭的空间里面,无法伤害他,但他也无法伤害别人。
金蛇缠丝 运用细细的丝线把对手缠绕起来,让他无法动弹,因为包的严严实实的,所以别人也伤害不到他。
天罗地网 用巨大的网把对方包围起来,使对手无法突破但是别人也无法进入。
作壁上观 以强大的异能封住对手,使其完全无法动弹,而只能作壁上观。
四面楚歌 以发动四面八方的能量彻底地隔绝对手与外界的接触,使之陷入四面楚歌的境地而只能坐以待毙。
地狱烈火 裂开大地,让熊熊的地狱烈火焚烧敌人的强大法术。
天雷怒火 天降大火进行焚烧敌人,让人感觉来势汹汹。以炽热的能量烧伤对手。
三味真火 自丹田提出元气,化做三味真火自口中喷出的神奇法术。
烈火骄阳 据说是吸收天上太阳的热力才凝聚起来的强烈火焰,让很多的人受到严重伤害。
九阴纯火 据说天下最厉害的火,不是阳刚之火,而是至柔至阴的以柔克刚的阴火,杀伤力不可想象。
雷霆霹雳 念动真言召唤雷部神将,使用霹雳给予敌人巨大的伤害。
日照光华 据说太阳神驾驶巨大的宝车经过天空的时候,会放射出耀眼的强光和隆隆的雷声,击伤对手。
雷神怒击 借助天神的帮助,使对方遭受雷劈之中,造成对方的恐惧。
电闪雷鸣 让掌管雷电的神仙帮助施法,强大的力量和声音可以扰乱多人。
天诛地灭 缭绕的仙气,唤起天界异人之雷力,施与对手无比绝伦的伤害。天宫弟子的独门绝学,产生世界末日的效果,让对手失去理智控制。
飞砂走石 呼出狂风,卷着沙石向敌人袭击。
乘风破浪 以无比的斗志激起自身的潜力,发出巨浪般的气流击伤对手。
太乙生风 利用自然的力量产生强大的风力,夹带着有毒的物质进行攻击敌人。
风雷涌动 利用自己身体中的能量产生强烈的有毒的风进行攻击。
袖里乾坤 镇元大仙的绝技,乾坤袖一抖就令天地动容,风云变色,伤人于无形。
龙卷雨击 龙的神力,卷起海中的海水,然后变成倾盆大雨向敌人击去。
龙腾水溅 巨龙腾风,卷起千层浪花,铺天盖地的向敌人袭去;冰冷的水会冻僵敌人。
龙啸九天 强大的龙的魔法,激起形若九天的飞龙般的巨浪,以极强大的力量给予敌人重创。
蛟龙出海 传说中蛟龙飞升的时候天会降大雨,利用这个能量进行攻击伤害别人。
九龙冰封 利用巨大的水流转化而成的冰块进行袭击敌人,在攻击的过程中把人冰封了。
红袖添香 轻舞罗袖自生香,让对手迷迷糊糊中不觉下手乏力。
莲步轻舞 美丽的女妖的绝技,娇楚可爱的样子有时是保护自身的方式,可以令敌人沉迷于此,下手无力。
楚楚可怜 人曰:窈窕淑女,君子好逑。如此娇娆,我见犹怜,非丧心病狂之徒,何忍出手?
魔神护体 通过念动咒文,召唤鬼神依附到自己身体上的神秘法术。
含情脉脉 盘丝洞有名的法术,用脉脉含情的眼神让对手忘记伤害。
魔之飞步 先下手为强,长期的战斗悟出来的要领。
急速之魔 以鼓励的话语给我方加油,激发魔族自己身体里面的潜在能力,从而提升魔族的速度。
魔神飞舞 将怒气集合成力量,以强大无比的气势慑服对方,同时提升我方的速度。
天外飞魔 这是狮魔王从天外魔神那里学来的法术,可以激发自己和队友的魔兽的本性,增加速度。
乾坤借速 借助魔族最厉害的战斗魔神,以其速度来增加自己和队友在战斗中的主动性。
妖之魔力 通过念动咒语,激发魔族厮杀的潜力使自身的力量更加强大。
力神复苏 以鼓励的话语给我方加油,激发魔族自己身体里面的潜在能力,从而提升魔族的战斗力。
狮王之怒 将怒气集合成力量,以强大无比的气势慑服对方,同时提升我方的战斗力。
兽王神力 这是从古老魔神共工那里学来的法术,可以激发自己和队友的魔兽的本性,进入狂野状态。
魔神附身 借助魔族最厉害的战斗魔神,以其力量来强化自己和队友,极大地激发大家的战斗能量。
夺命勾魂 人有三魂,勾了魂,命自然不长。
追神摄魄 人有七魄,失了魄,自然不会好过。
魔音摄心 发出令人迷乱的声音,消耗敌人的生命和魔法。
销魂蚀骨 把对手的生命用鬼神的力量和魔法偷偷消耗,好像灯油燃烧了一样。
阎罗追命 阎王要命谁能不给?利用阎王的力量降低对手生命和魔法的超级法门。
2、网游小说技能,武器,职业名称
你想问的是 初阶 中阶 还是高阶 其实 可以借鉴大神们的设定 蝴蝶蓝 失落叶 辣椒雪碧 他们设定的都很好 比如刺客 要有隐身 背刺 割喉 之类 近身爆发,猥琐阴险。 牧师要有群体治疗 持续回血 你的职业设定 没有咒印师之类的状态加持职业 所以可以平均分配到各个职业 像被动技能 牧师可以设定为治疗辅助 法师相对简单 闪现 法师护盾 火球术 冰箭 闪电链 根据属性 设定职业分支 优势弱点 属性法伤技能可以加上效果状态 火法灼伤 冰法冰减速 定神 雷法麻痹 大多以三系为准 技能吗 中后期 流星火雨 炼狱火海 冰雨破击 紫雷灭世 骑士是标准的坦克 要有嘲讽 回血 加强护甲 反伤 格挡 剑士的话 还是直接说技能吧 回风斩 月刃 半月斩 人剑合一 一剑绝尘 狂战士的话 野蛮怒吼 横扫千军 震荡冲击 嗜血 弓箭手 精准射击 震荡箭 破甲箭 破法箭 万箭齐发 箭雨风暴 月芒 武器的话 惊雷枪 月华扙 紫瑶刃 玉腰弓 龙渊剑 璃吻刃 紫竹短匕 落月断魂刀 圣灵天心杖 关于隐职 苍穹剑圣 银月舞者 嗜血战狂 冰焰法师 龙骑士 神圣骑士 暗夜影杀 圣言医者 修罗杀魄 想的脑袋都涨了 就这样吧 等待追问的说
3、网游小说写坐骑,但要怎么平衡职业
坐骑回旋力 比如说人家站你侧面打 (dz) 你的回旋力太低 哪怕你能一刀秒人内家 但是你就是够不到 还得容乖乖下马来打架 其实类 可以有什么专精骑术之类的 战士类。。。特殊转职的职业可以有 要不骑士没法混了
4、网游小说的设定
首先,作为一个网游,决不能没有金钱这个观念,现在流行的大为 一金币=10银币=1000铜币,这个设定最为好记,方便自己记住,
种族问题《当然准备写武侠网游的可自动跳过》
种族切忌不要太多,只要3。4种就可以了,写太多种读者看得累你写得也累,最简单得如以下
人类 特点:属性较为平均,可学习各种族技能《但无法练到高级》,练技能较其余种族快一些
精灵 特点 敏捷高速度快,体力少,对弓箭类有极大的加成,
兽族 特点 力量体力高,移动速度比小孩快不了多少,对近战武器有很大的加成
游戏设定:
1,职业设定
侠客,分刀侠,剑侠,枪侠。
职业特点,攻防都比其他职业高出许多同时侠义值的设定也弥补了他们不会技能的缺点。
道士,分五行道士,八卦道士和四时道士。五行道士,运用法力控制五行的力量,具有攻击力强攻击范围广的特点。八卦道士,运用八卦的力量将敌人困于自己的阵中,在阵中的敌人无法攻击无法防御。当然,阵的准备时间也是十分的漫长的。四时道士,运用四季的自然力量。自然的力量最是神奇,任何自然现象都能被四时道士所控制。当然,控制一些强悍的自然现象付出的代价也是巨大的。
僧,分法僧,棍僧,拳僧。法僧可以通过咏诵经文来给自己的朋友增加辅助属性,同时他们的攻击力也是不容小视的。棍僧的攻击力与防御力都比较高,而且还能通过棍阵来增加杀伤力。拳僧无法装备任何的物品,因为他们的那对肉掌便是世间最好的武器!拳僧具有伤害加深的特点。如果被拳僧打中不及时救治的话,那等待他的只有死亡!
猎手,分弓手,刺客及机关师。弓手主要是以远程的弓弩为主。任何职业的人面对弓手的箭矢都会选择退避。刺客是最什么的一个职业,很都人都是在临死的时候才看清了刺客的面容。机关师这个职业有点儿像其他游戏中的陷阱猎人,也就是运用陷阱的能力来杀人于无形!但他们与陷阱猎人唯一不同的一点就是他们的陷阱融合了阵和五行的力量!
2装备及材料等级设定
装备等级按照 人--地--天--神来分阶,每阶都包括九个品级
材料等级按照 黄--玄--地--天来分阶,每阶分三个品级,而每品级又分5个等级(药材同,怪物同)!
3基本的攻击模式
并非按照一定的模式来划分技能,在这个游戏里给玩家了很多的自由的空间。任何的技能都是人创造出来的。并非系统设定好了的。
4NPC的智慧设定
在这个游戏里NPC和真人并没有任何的区别,他们也有感情也有利益!如果你对他们好,那你得到的将更多!
5十大古神器的设定
轩辕剑 质地:872 锋利:710 特技 :剑心(有10%的几率忽视目标防御,5%的几率出现一击必杀。被动使用 ) 裂空刺(当发动刺的时候有1%的机会增加5倍攻击距离3倍的伤害,同时具有穿刺的作用 被动使用) 气定乾坤(增加体力,法力的恢复速度。有5%的几率出现3秒无敌状态)
蚩尤旗(披风)质地652 特技:瞒天(隐藏个人的所有属性,任何等级的窥探术都不能看透) 杀气(急速增加体力的恢复。对低于自己等级的怪具有威慑作用)血誓(永久牺牲自己的30%体力上限换取3分钟的10倍攻击加成)
共融剑(木剑)质地:420 锋利:300 特技:焚天(高级火属法术。需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 滔天(高级水系法术,需要消耗使用者全部的法力及95%的体力) 转生(拥有此剑那便拥有了不死的能力。一天里可以发动三次此特技。需要10000的金币消耗。原地复活,体法全部恢复)
刑天尺(法决)质地:754 锋利:512 特技:再生(任何部位受损都能再生,但要消耗大量的体力)天网(禁锢一切法术力量,是共融剑的客星)融合(于使用者达到合二为一的地步,但如果使用者的意志不坚定的话就会被他所驱使)
盘古刃(刀)质地:982 锋利:987 特技:开天(瞬间提升2倍的力量。需要消耗2000的法力及100的侠义值)匹敌(10%的几率出现抵挡的效果) 意(提升自身的法术防御及物理防御,有40%的几率出现MISS的可能)
女娲石(项链)质地:1000 特技:补天(增加50%法体上限,50%的法体恢复速度)塑型(出现3个自己的分身,具有本体20%的力量)法力无边(增加30%对各种法力的抵抗)
伏羲刺(匕首)质地:432锋利:989 特技:定气(增加10%一击必杀的几率,增加使用者20%的攻击速度)嗜血(将30%的对敌伤害转换成自身的体力)乱影刺(创造出无数个与本体相似的虚影扰乱敌人,需要30的法力)
后羿弓(弓类)质地:820 力道:980 特技: 贯日(增加3倍伤害,穿透。需要500的法力)掠风(增加2倍的命中率及30%的攻击速度) 摄魄(10%的几率出现威慑作用,10%的几率使敌人丧失移动能力)
伏虎杖(棍杖类)质地:762 强度:853 特技: 罗汉护体(瞬间增加使用者4倍的防御力 消耗自身400的法力)一苇渡江(瞬间增加使用者4倍的移动速度,闪避能力 消耗自身400的法力)罗汉现身(增加50%所有属性 持续时间3分钟 消耗自身500的法力)
达摩法衣(袈裟)质地:860 特技:皈依正法(增加50%法术威力) 七子真言(减少50%的诵经时间) 我佛慈悲(1%的几率使使用者对所有攻击免疫)
6基本属性点的设定
根骨(影响各项防御)力道(影响物理攻击力) 敏捷(影响移动速度及躲避速度) 耐力(影响体力上限及体力恢复速度) 慧根(影响法力上限及法力恢复速度
7隐藏属性设定
幸运:增加被动特技的出现几率与装备的出现几率 悟性:增加对各项武功的领悟能力及法术的威力 魅力:影响怪物的出现几率与NPC的感情建树
5、网游小说的基础职业转职
法师-魔导师
弓箭手-游侠
剑客-浪人
战士-豪杰
骑士-圣骑士
盗贼-侠盗
牧师-守护者
格斗家-苦修士
召唤师-契约者
6、我像写一本网游类小说,求作家教啊,像职业技能和战斗情景或者其它的改怎么设置,网游作家求啊!!!
...只能去看看大神的书了,你还没算入门去哪和人家交流,而且网文里面团并的游戏和显示塌乎迹里面游戏差距大顷掘了去了,得自己想个独特的好设定,加油吧
7、网游小说怎么设定好?
首先是怎样的网游,比如 武侠 修仙 魔幻 科幻 枪战 竞技等
其次,如果是武侠,那么朝代是混合的还是指定某个朝代,里面的门派是出自哪本武侠小说(比如金庸古龙等)或自己编出来几个的,然后技能以及各种武学想法,武侠网游比玄幻魔幻难度大都了
种族的话在武侠是没有的,魔幻的我可以给你说些,人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,血精灵,娜迦,亡灵,兽人,巨魔,牛头人,狼人,半人马,地精,恶魔,元素,龙……这些都是西方魔幻的,如果是修仙的,一般都是神魔妖人鬼佛这些种族
职业,武侠的可以是各类门派,这些你可以从武侠小说l里找,至于魔幻的职业,我来跟你说些
战士(武器,防御,其中武器可以直接叫战士,防御你可以称之为盾战士),狂战士(或野蛮人),斗士(有斗气的),骑士(分圣骑士与死亡骑士),魔法师(元素:风雷水火土,以及奥术),术师(恶魔术、死灵术、机械炼金术、炼药炼金术、痛苦术(相当于诅咒术)、毁灭术(伤害型)),牧师(暗影,神圣),德鲁伊(变身进攻型野兽或防御型野兽,自然法术系,治疗),萨满(物理的增强萨满,法术的元素萨满,以及治疗萨满,特点都是能插图腾),魔剑士,盗贼,猎人(驯兽师,弓箭手),武僧(中国武术大师)
至于最后那个完全没必要,然后我需要说明几点
第一,前面不要说太多设定,最后直接切入小说,否则读者们会厌烦的,设定可以慢慢体现在内容上
第二,主角不需要多种职业混合,也别弄什么成长型神器,更不需要一进入游戏就狗屎的拿到了什么神器,毫无意义的,太YY读者也不喜欢
第三,不要出现什么境界什么境界的,一个跆拳道三段的不一定就打不过一个跆拳道四段的,就是这个道理
第四,尽量世界观设定的严谨一些
然后,我们就进入了小说,我建议不要老套的比如某某公司开发了什么什么游戏,然后我们进入游戏开始玩,然后在游戏中如何如何,游戏公司如何如何赚钱——这样情节就不激情!你干脆直接把游戏公司一同带入,让双方的人都发生危机,反正要写就写别人没写过的,那叫创新,对,你真聪明
8、求一些网游小说里的隐藏职业、
推荐每个职业的转职可以有不同的方向,比如战士,一转有剑客、力士、魔战士回,相应的二转有御剑者、大力士答、圣斗士。弓箭手一转有狙击手、强弓手、魔射手,相应的二转有猎杀者、劲弩士、元素箭师。盗贼一转有刺客、小偷、流氓,相应的二转有影杀者、妙空手、混世魔。法师一转可以有水、火、风、土、雷三系,分别叫水系法师、火系法师……二转分别称水柔师、火舞灵、风翔者、大地法、烈雷魂。牧师一转可以有光明牧师和黑暗牧师两系,二转相应成神圣祭司和摄魂魔师。呵呵,这只是大概思路而已。如果要三转四转我可以继续补充。每个职业的最后一个系,我建议设定为隐藏职业吧