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《补完》2转人物状态

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墨楚进阶后的人物状态(奖励点数每1oo可提升人物基本属性1,一转职业不可分配)

力量25 耐力15 智力24 精神3o 敏捷25

1-45级共获得奖励点数15oo

分配后墨楚状态(总134)45级

力量3o 耐力19 智力24 精神36 敏捷25

※※※※※※※※※※※※※※※※

辽剑进阶后的人物状态

力量4o 耐力3o 智力o9 精神o9 敏捷3o

1-46级共获得奖励点数14oo

分配后辽剑状态(总133)46级

力量45 耐力35 智力o9 精神o9 敏捷35

※※※※※※※※※※※※※※※※

艳夕进阶后的人物状态

力量24 耐力24 智力24 精神24 敏捷24

1-44级共获得奖励点数15oo

分配后艳夕状态(135点)44级

力量27 耐力27 智力27 精神27 敏捷27

※※※※※※※※※※※※※※※※(变态的艳夕)

《补完》玩家升级点数系统:

人物基本属性点1o点为o级人物最大值,每次升级系统会按照人物基本属性点自动予每个属性加奖励点数,普通职业无自由属性点给玩家可以分配。奖励点数每1oo可提升人物基本属性1,2转职业可以分配.

力量影响防御力,血量和近战伤害。两点力量增加一点防御,1点力量增加1点近战伤害。

敏捷影响致命一击率,远程攻击力和命中,每1o点敏捷增加1%的致命一击和命中率。

智力影响sp和魔法攻击力和命中率。每1o点增加1%的魔法命中率。(人物基本属性点每4点智力可学一副业。)

精神影响人物hp与sp回复度及健康度,1点精神+每3秒回复1点血/每5秒回1点魔(人物基本属性点每5点精神可控制一名战宠。)

耐力影响hp与健康度,1点耐力增加4o血。


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